一、中国石化产品开发过程?
首先石化的原料是石油,石油是地下开采出来经管道或火车,槽车,或船运,到炼油厂,先经常减压车间,把石油分解,根据组分的轻重分解出液化气,汽油,才油。
这只是其中的一部分。还要到催化车间,芳烃车间焦化车间等等,把石油分解出很多产品,在送到下游像乙烯等单位进一步加工。石化企业的产品链很多,它也是国家经济建设,和国防建设的重要一部分。也是交税大户,所以他的地位非常重要。
二、产品开发过程的简称
产品开发过程是指产品从开始到形成的过程,一般包含四个阶段1、在概念开发与产品规划阶段,将有关市场机会、竞争力、技术可行性、生产需求、对上一代产品优缺点的反馈的信息综合起来,确定新产品的框架。这包括新产品的概念设计、目标市场、期望性能的水平、投资需求与财务影响。在决定某一新产品是否开发之前,企业还可以用小规模实验对概念、观点进行验证。实验可包括样品制作和征求潜在顾客意见。
2、详细设计阶段,一旦方案通过,新产品项目便转入详细设计阶段。该阶段基本活动是产品原型的设计与构造以及商业生产中的使用的工具与设备的开发。详细产品工程的核心是“设计--建立--测试”循环。所需的产品与过程都要在概念上定义,而且体现于产品原型中(可在计算机中或以物质实体形式存在),接着应进行对产品的模拟使用测试。如果原形不能体现期望性能特征,工程师则应寻求设计改进以弥补这一差异,重复进行“设计--建立--测试”循环。详细产品工程阶段结束以产品的最终设计达到规定的技术要求并签字认可作为标志。
3、小规模生产的阶段,在该阶段中,在生产设备上加工与测试的单个零件已装配在一起,并作为一个系统在工厂内接受测试。在小规模生产中,应生产一定数量的产品,也应当测试新的或改进的生产过程应付商业生产的能力。正是在产品开发过程中的这一时刻,整个系统(设计、详细设计、工具与设备、零部件、装配顺序、生产监理、操作工、技术员)组合在一起。
4、开发的最后一个阶段是增量生产。在增量生产中,开始是一个相对较低的数量水平上进行生产;当组织对自己(和供应商)连续生产能力及市场销售产品的能力的信心增强时,产量开始增加。。
三、海飞丝新产品开发过程
都是先调研,再进行研发,最后广告包装各部门一起营销
四、互联网保险产品开发原则?
新产品的研制开发对企业的生存与发展至关重要,然而成功地开发新产品并非易事。为了提高新产品开发的成功率,企业在研制和开发新产品时,应该遵循以下基本原则:
1、 根据市场需求选择产品开发的重点
企业产品开发的目的是为了满足消费者尚未得到充分满足的需求,企业开发的新产品能否适应市场需求是产品开发成功与否的关键。因此,必须通过深入的市场调研和科学的预测,分析消费者需求变化的趋势以及对产品的品质、性能、款式、包装等方面的要求,研制开发满足市场需求的新产品。不能满足市场需求,或者虽然能够满足某一需求,但市场需求量太小的产品,均不宜研制开发。
五、产品的研究与开发过程?
产品的生命周期管理:一般可以分为四部分七个阶段(Phase0-7),(各公司有不同的分段方法,也有五段六段的)
产品生命周期
研发流程:一般把P2-P3阶段称为研发流程,也有的把P1阶段划分到研发流程部分,实际上,在P1阶段研发工程师就要参与,这里把生命周期的几个阶段的任务来描述一下,重点是研发的几个阶段
P0:概念与定义
这个阶段对市场和用户需求进行调研,判断否开发新品,以及新品的外观、功能、规格等。
关键任务:
1. 进行市场调研。确定产品市场定位及目标消费人群。
2. 竞品数据分析。寻找市场上是否有类似的竞品,通过分析竞品数据,考虑在哪方面超越竞品,或者全面超越。如果还没有类似产品,则要考虑市场是否接受新产品。
3. 规划产品性能参数和功能。性能是产品的核心竞争力,功能是用户需求的体现。
主要交付物:MRD(Markting Requiement Definition)
P1:调研与计划
这一阶段是对项目的可行性进行分析,以及项目的竞争力进行分析,达到企业的盈利目标则可以立项开发。
六、产品的开发过程怎么写?
1、在概念开发与产品规划阶段,将有关市场机会、竞争力、技术可行性、生产需求、对上一代产品优缺点的反馈的信息综合起来,确定新产品的框架。这包括新产品的概念设计、目标市场、期望性能的水平、投资需求与财务影响。在决定某一新产品是否开发之前,企业还可以用小规模实验对概念、观点进行验证。实验可包括样品制作和征求潜在顾客意见。
2、详细设计阶段,一旦方案通过,新产品项目便转入详细设计阶段。该阶段基本活动是产品原型的设计与构造以及商业生产中的使用的工具与设备的开发。详细产品工程的核心是“设计--建立--测试”循环。所需的产品与过程都要在概念上定义,而且体现于产品原型中(可在计算机中或以物质实体形式存在),接着应进行对产品的模拟使用测试。如果原形不能体现期望性能特征,工程师则应寻求设计改进以弥补这一差异,重复进行“设计--建立--测试”循环。详细产品工程阶段结束以产品的最终设计达到规定的技术要求并签字认可作为标志。
3、小规模生产的阶段,在该阶段中,在生产设备上加工与测试的单个零件已装配在一起,并作为一个系统在工厂内接受测试。在小规模生产中,应生产一定数量的产品,也应当测试新的或改进的生产过程应付商业生产的能力。正是在产品开发过程中的这一时刻,整个系统(设计、详细设计、工具与设备、零部件、装配顺序、生产监理、操作工、技术员)组合在一起。
4、开发的最后一个阶段是增量生产。在增量生产中,开始是一个相对较低的数量水平上进行生产;当组织对自己(和供应商)连续生产能力及市场销售产品的能力的信心增强时,产量开始增加。
5、验收阶段
七、互联网金融产品开发属于什么行业?
互联网金融产品开发属于第三产业中的服务行业
八、互联网产品的开发需要遵循什么原则?
1、 绝不考虑Web形态,一切考虑都基于APP。
2、 产品优先级:
(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。
(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。
(3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。
3、 聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。
4、 永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。
5、 保持主干清晰,枝干适度。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以轻易变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。
6、 不要让用户选择。同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。
7、 隐藏技术,永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫技而展示功能,产品不可以为了炫耀而功能堆砌。
8、 拒绝个性化。
除了依靠设计特色而立身的APP,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足之外,没有任何价值。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个好的产品,其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。
9、 产品一定程度上是为了满足人性中的贪嗔痴,这是用户的痛点。能把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。
10、想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。
11、 分类!分类!分类!这是产品经理在确定产品主要功能构架之后,唯一应该为用户做的事情。分类无助于降低产品使用的难度,但是可以帮助用户认知产品和周边的世界。
12、永远围绕功能而做设计,永远不要倒过来做这件事情。
13、 一个产品的基本功能不受用户认可,做加法也无济于事。
14、 想不清楚一个功能点之前,宁可不做。
15、千万不要让用户在产品里“管理”什么。
九、互联网产品开发需要什么步骤?
首先,需要招聘组建一个团队,包括产品经理、设计人员、开发人员、测试人员等等。然后主要包括以下四大步骤
一、产品定位与用户调研。这是最基础的一步,必须先明确产品面向哪些用户群,产品定位是什么,解决用户什么痛点,为用户带来什么价值。如果这一步没搞清楚,那就别做了。
二、产品功能规划与设计。确认了产品定位与价值后,开始规划产品具体功能。注意,一定要站在用户角度去思考。
三、产品开发与测试。在功能规划设计确认后,可以进行开发、测试与上线。
四、产品运营与优化。产品上线运营中,需要不断地收集用户反馈并优化。
十、简述互联网产品开发的整个流程?
互联网公司中,一般项目的进行,都围绕一个产品进行:从产品经理最初提出想法,也就是需求,到最终落实到应用里,有一条保证开发过程高效、高质量产出的流程。这个流程会随着公司的规模而有所不同:在大公司中会更完备,小公司中会更简洁。下面我以大公司更加完备的流程来介绍,因为这样的流程相对能保证产品更好的用户体验。
互联网产品开发流程图
如上图,第一个步骤,是产品经理提出需求草稿,然后放入需求池。其中一部分需求会因为不够核心或者当前技术做不到等原因被筛掉,留下来的需求就是确定的需求,产品经理会写成更详细的需求文档,然后召集交互、UI、开发、测试一起开评审会。评审会的意义,是让大家充分了解需求的内容,并讨论需求的各种细节。此时交互设计师由于对用户的了解比较多、对场景的理解比较深,是讨论的主要参与者。交互设计师此时主要的职责,是保证需求的确符合用户的场景。
需求评审之后,交互设计师就可以开始设计交互方案了。首先要进行设计分析,明确这个需求是要解决什么问题以及竞品是如何设计的。之后,交互设计师运用设计理论、规范和原则,画出能够很好地解决问题的交互稿,并说明哪些元素需要数据监测,提交交互组内评审。该种评审,就是邀请其他交互设计师,跟他们讲解需求的内容、设计分析、方案是如何解决问题的,并请其他设计师对你的设计方案进行提问。好的设计是有理有据的。
在交互评审后,需要根据大家的反馈对原型进行优化完善,然后和产品过一下原型,保证原型能够满足产品需求。之后,交互设计师需要召集产品、UI、开发、测试,进行交互评审,为大家讲解你的交互方案。参加评审的同事,会从各自的角度,提出一些疑问,比如UI可能会觉得某个动效太复杂,开发可能会认为某个操作易造成卡顿。在会上交互设计师也要充分说明这样设计的原因,和大家共同讨论出大家都能接受的最优方案。在交互评审之后,设计师需要根据反馈对原型进行完善,并邮件发出原型的最终版本。之后就进入UI环节。
UI设计的环节和交互环节几乎完全相同,交互同学在此阶段的任务,主要是和UI同学配合,解答UI遇到的疑问,以及确保UI稿与交互稿一致,并且没有交互上的问题。
之后是开发和测试阶段,交互同学此时主要任务是解答疑问。等到测试同学完成了对功能的测试,证明该功能已经开发完毕。交互同学就可以开始进行交互验收——即使用这个功能,并查找功能中是否存在和交互稿不同的地方。所有的这些不同处,都需要提交bug,请开发同学进行修改。不要小看了这一步,交互稿即使做得再完美,如果开发的同学没有按照交互稿进行开发,而是“强行创新”,那么到时候主要的责任还是在交互同学身上——大家不会去追究某个错误发生的原因,只会看到这个错误是发生在你负责的范围。所以验收是相当重要的一环。
验收结束后,以邮件形式发出验收结果。待所有bug已修复,即可邮件发出“同意上线”的指令(帅不帅?)。在功能终于上线之后,千万不要忘记找产品或者用研同事要功能上线后的数据分析。数据是验证交互方案是否合理的很重要的一项指标,也是增长经验的重要途径。
以上是在大公司中的完整流程。可以看到流程中每一环节都有评审的步骤,这其实都是为了保障最终产出物的质量。在小公司,其实只要砍掉每个环节里的评审环节,就得到了一个简化的、更快捷的流程。有的小公司里可能也没有交互的职位,而是产品经理或是UI设计师代劳。但想学习交互的同学们,请不要气馁。交互设计是诸多设计方法和设计思维的集合,可以帮助一个产品得到更好的用户体验。即使你不做交互设计师的工作,但你依然可以学习交互设计的方法,以设计出体验良好的方案。
- 相关评论
- 我要评论
-