一、产业互联网建设是?
产业互联网是指以生产者为主要用户,通过在生产、交易、融资和流通等各个环节的网络渗透从而达到提升效率、节约资源等行业优化作用,通过生产、资源配置和交易效率的提升推进产业发展,通过传统企业与互联网的融合,寻求全新的管理与服务模式,为消费者提供更好的服务体验,创造出不仅限于流量的更高价值的产业形态。
二、什么是互联网产业?
是基于互联网技术和生态,对各个垂直产业的产业链和内部的价值链进行重塑和改造,从而形成的互联网生态和形态。产业互联网是一种新的经济形态,利用信息技术与互联网平台,充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,实现互联网与传统产业深度融合并应用到各个领域。
三、什么是产业互联网?
产业互联网是基于互联网技术和生态,对各个垂直产业的产业链和内部的价值链进行重塑和改造,从而形成的互联网生态和形态。
产业互联网是一种新的经济形态,利用信息技术与互联网平台,充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,实现互联网与传统产业深度融合,将互联网的创新应用成果深化于国家经济、科技、军事、民生等各项经济社会领域中,最终提升国家的生产力。[1]
四、互联网属于电信产业吗?
不属于。互联网和电信属于科技行业。
五、游戏属于产业互联网吗?
游戏行业不是互联网行业,没有那么强的头部效应。
举个例子,率土之滨这么火,但是不妨碍三国志战略版也能起来,更何况他们的内核都是类COK。
放置类里最强蜗牛起来了,但是换了IP和细节玩法的一念逍遥数据也不错。
有一个有意思的数据:你可能看到全中国的手游玩家数量总量已经达到6亿了,看起来好像已经没有任何拓展空间了。
但是如果仔细看一下数据,你会发现,你猜猜中国MAU(月度活跃用户数)万年老二的游戏是谁?
——《开心消消乐》
第一是王者荣耀,第三是吃鸡,你再猜猜第四是谁?
——《开心斗地主》
也就是说,虽然手游的用户数量已经很大了,但是里面大量的玩家,要么在玩休闲游戏,要么在玩传奇奇迹换皮游戏,尤其是女性玩家和轻度玩家。
这些玩家很多都是借着阴阳师、明日方舟、原神、最强蜗牛第一次入坑的,这才能解释为什么这些游戏都成为了现象级游戏,二次元游戏是最适合拖轻度玩家入坑的游戏品类之一。
任何一款游戏,能达到拉大量新玩家入坑高度的,都会成为一款现象级游戏。因为新玩家没经历过游戏圈的毒打,容易给人生的第一款游戏倾注更多的热情。至于怎么达到,IP、玩法、画风,各自有各自的路数。
即使再退一步,我们新生儿数据的见顶主要是在2013-2017年前后出现的。这个数据你可以解释的很悲观,但是也可以解释的很乐观,比如:
中国满18岁的年轻人,他们的人口高峰期会在2025-2035年前后出现,未来10-15年还是年轻人成年、能合法合规拿到手机、避开未成年人限制、玩游戏看剧的高峰期。
未来10-15年,每一年都还有1500-2000万人成年,你怎么去满足他们的娱乐需求?难道还靠白酒么?
现在唯一约束大家的,还是成本越来越高,口味变迁越来越快,但是市场是在那的,就看谁有勇气去吃。
对了,游戏行业唯一最像互联网行业那样内卷、彻底头部化的,只有一个类别的游戏——MOBA,也就是王者荣耀。
毕竟它是一款准社交游戏,就像中国互联网业也没有第二个社交王者一样。
六、为什么说农业产业互联网是下一个产业互联网的赛道?
产业互联网是消费互联网后的热点,工业互联网如火如荼的进行实践,农业产业互联网也开始备受关注,特别是疫情的影响,农业是“压舱石”,农业产业互联网俨然产业互联网的下一个热点,针对问题部分思考如下:
转眼来到了2020年,在这个拥有对称排列数字的吉祥年份,产业互联网持续发展,一直被产业互联网忽略的产业 -- 农业,开始发出更多的声音,农业产业互联网浮出水面。
其实在2019年腾讯就号称开始布局农业产业,推出智慧农业,虽号称BAT引领了产业互联网的发展,但主要集中在工业领域,农业产业互联网是否BAT能够引领呢?确实要打个问号。农业产业互联网有别于他,有别于工业产业互联网,农业是个辛苦活,需要情怀更需要坚持。
一万年前的新石器时代,中国农业的重要神人物神农氏,为了中国人能够吃到东西活着,他尝遍百草,把看起来能吃的他都吃了一遍,一天中毒七十回,终于找到了可以吃的谷物,然后他又观天看地,选种苗,制工具,研究农技农法,教人种植谷物,于是开启了人类农业的历史,神农氏也便成了神农!
中国农业从起源就一直面临很多挑战,现代农业我们不能像神农试百草,一日七十毒,但是农业产业的挑战(需求)依然存在,并且需求越来越大。如何能够满足需求、解决问题、迎接挑战?就要提升新意识,转换新思路,找到新方法!
新意识、新思路、新方法是什么?
就是农业产业互联网!
农业产业互联网有两个关键部分组成:一是“农业产业”,二是“+互联网”。分述两端,说农业产业就一定要看农业的产业链,农业的产业链条很长,但基本由这几部分构成:种植养殖-初深加工-仓储冷链-物流运输-市场流通-终端消费者。对于产业链条不展开细节,产业链是农业产业核心要素的集合,有了产业链上核心要素的聚集才有规模化,有了规模化才有规模效应,有了规模效应才有降本增效,有了降本增效才有农业产业升级的基础。
另一端是“+互联网”,代表着要用现代先进技术在农业产业,技术上已经和农业相关的技术有云计算、大数据、物联网、遥感、区块链等等。结合农业的特点,农业行业本身有很多问题痛点,同时,信息化程度相对工业和服务业要低很多,所以在农业要先进行产业的数据化,再进行数据的产业化,也就是为什么国家要先进行数字农业(数字乡村)的农业产业数字化,再推动农业数字产业化,最终构建农业数字经济生态。
随着农业数字化进程的推进,技术本身很重要,但更重要的是技术在农业的应用场景,更更重要的是技术应用场景是不是能够聚合在一起,聚合在一起才能成链,聚合成链才是体系,形成体系才有盈利模式。这也是农业如何解决科技和产业两张皮问题的关键,是一二三如何融合的推动力,是农业集群式发展的内在逻辑!
更多关于农业产业互联网的讨论可以参考如下链接内容,谢谢!
七、产业互联网和互联网+有什么不同?
产业互联网是指某一个产业链的互联网,而互联网+是将互联网与传统行业相结合。
例如互联网+农业,可以是利用互联网平台推广销售农产品。
八、农业互联网口号?
1、消费绿色食品,体现健康人生。
2、低碳农业,引领现代农业转型升级。
3、格云生态,上门好菜。
4、发展现代高效农业,加快农业产业结构调整。
5、组合效率高,联合更强大。
6、建设无公害蔬菜生产基地,满足消费者优质安全需求。
7、科普博览全方位,自然贴近零距离。
8、提高农产品质量安全水平,保障城乡居民消费安全。
9、格美尚品,云享生态。
10、格外绿香,云田乐享。
11、千载后稷教稼地,百年农大博览园。
12、格云健康品位,绿色全程农产。
13、我就是财富,我就是健康。
14、江南田园画廊,乡村旅游天堂。
15、共享合作体验,轻松拥抱生活。
16、建设农业科技示范园区,促进农业产业结构调整。
17、生态农业大本营,格云食品新天地。
18、农业发展路千条,质量安全第一条。
19、游农耕古文明,赏科技新魅力。
20、科学合理用药,确保食品安全。
21、走进合作时代,共创三农未来。
22、好山好水好生态,格云农产人人爱。
23、博农林之秀,览科技之光。
24、金秋喜迎八方宾朋,摇热情服务四海客商。
25、格云农产香,有机更健康。
26、农产品质量安全,责任重于泰山。
27、承德农业,“食”现健康。
28、加强农产品质量安全,为社会主义新农村建设服务。
29、亲近格云,美味生活。
30、自然、融合、参与、共享。
31、原生态致富精华,城市人健康绿卡。
32、观农业盛典,享花样年华。
33、格云,健康的财富。
34、心齐泰山移,合作力无比。
35、好在生态,贵在品质。
36、绿色生态,亲近自然,休闲舒适。
37、世界昆虫宝库,绿色休闲乐园。
38、一园纳百物,遍知农桑事。
39、天蓝、地绿、水清、土净。
40、格云健康农产品,城市绿色新田园。
41、加强农产品质量安全管理,建设社会主义新农村。
42、互利生态,共赢未来。
43、合作是手段,发展是目标,服务是天职。
44、生活需品质,食品有价值。
45、厚道承德人,地道农产品。
46、强化农业支持保护,摇强化农业发展基础。
47、农业品质放心,格云美味
九、产业互联网和消费互联网的区别?
产业互联网和消费互联网是互联网的两个主要应用领域,它们之间有以下几个主要区别:
目标用户不同:产业互联网的主要用户是企业和组织,而消费互联网的主要用户是普通消费者。
目标市场不同:产业互联网的目标市场是工业、制造、医疗、金融等行业,而消费互联网的目标市场是零售、旅游、餐饮、娱乐等行业。
服务内容不同:产业互联网的服务内容主要是为企业提供各种信息化服务,如生产流程优化、物流管理、供应链管理等,而消费互联网的服务内容主要是为消费者提供在线购物、社交、娱乐等服务。
技术要求不同:产业互联网的技术要求更高,需要满足工业化生产的高要求,如实时性、稳定性、可靠性等,而消费互联网则更注重用户体验和互动性。
总之,产业互联网和消费互联网虽然都属于互联网领域,但在目标用户、目标市场、服务内容和技术要求等方面存在一定的差异。
十、如何理解消费互联网和产业互联网?
消费互联网和产业互联网都是互联网领域的热门概念,二者有相同点,也有不同点。
消费互联网是指以个人和家庭为主要消费者群体的互联网产品和服务,涵盖了电商、社交媒体、在线支付、在线教育、在线旅游、在线医疗、在线娱乐等多个领域,旨在提供当下人们的个人或家庭消费需求的互联网产品或服务。
产业互联网是指以企业为主要客户的互联网产品和服务,主要是通过互联网技术来优化企业内部的管理运营,提高生产效率和降低管理成本。在制造、物流、零售、金融等众多领域,产业互联网都有涉及。
二者区别如下:
1. 消费互联网的主要客户是普通消费者,产业互联网的主要客户是企业和组织。
2. 消费互联网的运营模式以B2C为主,企业直接面向个人消费者和家庭提供产品和服务,产业互联网的运营模式以B2B为主,企业之间相互联系。
3. 消费互联网更加注重用户需求,注重用户体验,产业互联网注重效率和成本控制。
虽然二者的概念不同,但实际上二者是相互关联的。消费互联网是在生产与消费之间架起桥梁,为互联网经济发展注入了巨大的能量,也推动了产业互联网的发展。而产业互联网则是将互联网的技术与产业深度融合,通过互联网的手段,改变或优化传统产业的发展方式。
- 相关评论
- 我要评论
-