提名《尼山萨满》
游戏具体操作是,左右两侧会有飞来的鬼魂,在 PC 端,玩家需要把控鬼魂出现方向,当其出现在“左来怪区域”且即将碰触到“光罩”,点击键盘 A 键即可“敲击神鼓,激发光罩”,将鬼魂消灭,当鬼魂出现在“右来怪区域”,且即将碰触到“光罩”,需要点击 L 键激发光罩消灭鬼魂。若没有把控好“敲鼓”节奏,玩家就会受到鬼魂的攻击,血量就会减少,此外在 PC 端中,玩家还可以通过鼠标点击左右两区域来激发光罩。在移 动端(ios、安卓)平台上,玩家通过点触左右两区域来达到相同的效果。因为其游戏逻辑简单,所以在不同平台上该作品带来的操作感几乎一致。
UI
交互方面 PC 端在游戏中支持两种交互模式,鼠标点击左右区域,和键盘 AL 按键激活左右区域。因为游戏中有许多需要左右区域同时激活的设定,所以在 PC 端体验以键盘按键控制为佳。因为只需要 2 个按键即可,所以其在移动端平台的操控也极为简单。此外,《尼山萨满》为了强调情感体验,将 UI 藏在了画面里[1],左右区域未设置按键,其“判定反馈”也以剪纸形态的满文“光罩”形式表现,血条部分也以花纹样表现。为了突出鬼怪的“识别度”,给每个怪物增加了一只“大眼睛”作为敲击指示。
当玩家点击某区域,判定圈光罩在该方向的部位会发出高光,尼山手中的萨满鼓则是玩家的连击数,随着连击数的上升,鼓面会被白圈填实,断连则要重新填充,这里并未采用数字来记录连击数,也是为了“强调情感”。配合声音和节奏反馈,使游戏极富打击感。
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