A方案:你手绘能力强。
你手绘能力强,善于创造并表现各种类型题材的元素、角色场景。那么我建议你去游戏ui,游戏ui的门槛相对于普通Ui来讲要高一些,并且游戏行业的发展也非常有前景。
如果你决定走游戏Ui的话我建议可以多了解一下元宇宙概念,虽然目前尚不成熟,但只要稍微有苗头会成为主流就可以入行,相信5年后你会感谢我。
B方案:你手绘能力弱
如果你手绘能力偏弱的话,建议走普通Ui,因为游戏Ui无疑非常考验手绘功底。
即便是普通Ui也并非没有前景,反而目前B端与G端非常火热,可以多了解一下B端后台设计和可视化大屏设计。尤其是可视化大屏设计现阶段非常火热,如同八九年前普通ui在市场上一样炒的火热朝天。
对于在校生而言走B端与G端路线有个弊端就是一定要有实习经历才能接触到这类项目,如果没有实习建议趁现在抓紧时间带上指导老师,虚拟选题开始做起来,尽量看起来很落地,比如“你们学校的图书馆后台管理系统”,反正没人知道是不是真的用了你们的方案(狗头保命 )
如果对数据可视化大屏感兴趣可以联系我,欢迎多多交流,我不是卖课的!!!
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
- 相关评论
- 我要评论
-