扁平化的概念最核心的地方就是:
去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素。让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。
例如,Windows、Mac OS、iOS、Android系统的设计已经往扁平化设计发展。其设计语言有Material Design、Metro UI等。
扁平化尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
扁平化不仅界面美观、简洁,而且达到降低功耗,延长待机时间和提高运算速度。
优点:
1、降低移动设备的硬件需求,延长待机时间
2、扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
3、随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。
4、在扁平化设计目前最有力的典范是微软的Windows以及Windows Phone和Windows RT的Metro界面,Microsoft为扁平化用户体验开拓者。与扁平化设计相比,在目前也可以说之前最为流行的是skeuomorphic设计,最为典型的就是苹果iOS系统中拟物化的设计,让我们感觉到虚拟物与实物的接近程度,iOS、安卓也已在向扁平化改变。
缺点:
1、降低用户体验,在非移动设备上令人反感,
2、缺乏直观,需要一定的学习成本,
3、传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
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