一、为什么Android主题UI界面设计太丑了?
首先,由于市场竞争激烈,厂商为了快速推出产品可能会牺牲UI交互的品质。
其次,Android系统的开放性使得各个厂商可以自定义UI界面,但这也导致了UI的多样性和标准化程度的不足。
另外,设计师素质和团队配备可能不足,这也会影响到UI设计的精细度和细节性。因此,要提升Android手机厂商的UI交互设计,需要更注重用户体验的研究、提升设计师的专业能力,并加强与Android系统的整合。
二、ui界面设计尺寸?
(一)界面尺寸规范
1、界面尺寸大小是:750x1334px。
2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px。
3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px。
4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px。
5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px。
(二)图标尺寸规范
1、导航栏和工具栏尺寸大小44x44px。
2、标签栏尺寸大小75x75px。
3、导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。
4、内容区域的文字大小是:20px 24px,26px,28px,30px,32px,34px。
5、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的高度:58px
(三)可点击高度规范
统一成88px。88px是一个常用的设计尺寸。
(四)搜索栏高度规范
搜索栏的高度,统一成58px。
(五)界面元素之间的距离规范
界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30p x。
A、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
5.5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑分辨率是414x981px-@1x。物理尺寸是1080x1920px。这个物理尺寸,也是目前最流行的大屏设计稿尺寸。
三、ui交互界面设计书籍?
每个国家和民族,都有自己的味道。《吕氏春秋•本味》提到“调和之事,必以甘、酸、苦、辛、咸”,现代人对味觉的总结已经远远超过这五种,选取其中的10种味道,对应10本设计原则书籍。
辣,Book#01《简单法则》
香,Book#02《通用设计法则》
咸,Book#03《秩序之美》
酸,Book#04《认知心理学》
甜,Book#05《赢在用户》
色,Book#06《信息可视化》与《图解力》
麻,Book07《微交互》
苦,Book#08《Landing Page优化权威指南》
臭,Book#09《设计败道》
鲜,Book#10《用户体验与可用性测试
四、安卓UI界面设计和IOS系统UI界面设计有什么区别?
1.术语解读和系统平台对比
android是Google公司开发的操作系统。
iOS是苹果公司的移动操作系统。
2.UI设计规范不一样
比如现在通常设计的尺寸对比如下:
iOS: 750*1334 或者 1242*2208;
android:720*1280 或者 1080*1920;
另外象图标等涉及到系统显示的控件,
二者也会有差别;
不过安卓的品牌机型丰富、设计控件的难度较大,
苹果机型有限且开发工具较为强大、做屏幕适配时要方便许多。
3.硬件功能不同
例如实体键,iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键,
这个键大致可以实现这么几个功能:
1、按一次,回到桌面;2、双击,出现多任务界面;
3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式;
4、指纹解锁。
Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的);
4.4以下分别是back键,home键,menu键,和搜索键;
4.4及以上,是back键,home键,多任务键;
Android原生是这样,经过优化的Android就不一定了,
比如魅族的smart bar,根据当前页面情景可以定制功能;
Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。
不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。
这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。
4.视窗控件设计原则不一样
Android里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等,
iOS的原则是不支持三方app有这样的功能(越狱后可以);
对于iOS产品线,苹果有严格的规范和审查,
很多控件的功能比较有限;
而安卓对应的产品涵盖广泛,自由度非常高。
五、ui界面设计对于电脑要求?
UI设计所需要电脑配置主要包括:
CPU :I7以上的处理器
硬盘 :固态硬盘250G以上 机械硬盘500G以上,
显卡:独立显卡
内存:16G以上
显示器:台式机21.5寸以上,笔记本15寸以上
系统:W10或W7以上系统
当然,如果是高端的苹果电脑,效果也是非常好的。
希望以上回答可以帮助到您。
六、什么是ui界面设计培训?
关于UI设计,百度百科上的解释我就不在这里复制粘贴了。简单说明就是界面设计,你的手机界面,智能电视界面等等,都属于UI的范畴。培训很明显就是专门针对UI设计进行教育培训的机构了。如果你对于设计有兴趣,又觉得自己的什么不错,可以考虑去试一试。
七、UI设计师,APP设计,用户界面设计区别?
UI设计就是用户界面设计,UI设计跟APP设计的区别是前者偏向于外观的设计,后者偏向于功能的设计。
八、UI界面设计中怎么调px?
px:像素,由三个发光管RGB组成的最小基本单元。
常见场景:视觉稿单位/分辨率单位/css常用单位(网页、web应用等)。
1. 视觉稿单位。UI设计师设计界面,无论设计工具是PS、sketch还是XD,其基本单位都是px。当我们完成视觉稿交付给开发,开发会根据场景进行单位换算。
2. 分辨率单位。我们经常会看到”xx手机屏幕的分辨率1920*1080”这里1920*1080的单位即是px。
3. css常用单位。web端开发html+css直接采用px为基本单位。
九、UI界面设计需要遵循哪些规范?
对于UI设计师而言,在设计中掌握并遵循一定的设计规范是非常重要的,这样不仅可以提升工作效率,还能减少设计工作中的失误。但是很多新手UI设计师并不了解这些规范,下面,就给大家介绍一下,在杭州UI设计学习要遵守哪些设计规范。
一、提前开发在设计工作进行中,设计师可能会面临一些突发情况,因此对于一些我们经常用到的,如颜色、分割线、tab、表单等组件,如果提前设计统一好,能大大减少重复性设计,让设计师专注提高设计的质量。二、明确设计原则UI设计师需要知道的是,我们产品需要传递给用户的设计特征和原则是什么,以及相关平台的基本设计规范是什么。并且需要根据基本规范进行后续的设计工作,尽可能做出和基本原则比较匹配的UI设计。三、多平台统一我们现在处于一个各种设备的时代,各种屏幕尺寸、平板电脑、笔记本、各种安卓机器,各种厂商自定义的系统等等,我们的设计需要在这些平台上运行,就必须保证设计的统一性,使之看起来更加一致。四、一致性在整个平台中创造一致性,颜色、按钮、字体、品牌一致性,能够让用户在实际的操作过程中更具安全感与熟悉感,同时能够帮助解决设计师因为个人特征导致界面不统一问题,从而提升UI界面的整体效果。
综上所述,设计师不仅需要保证界面的一致性,还要保证设计的多平台统一,并且在一定程度上明确设计的基本原则,提前做好设计组件准备工作,从而提升设计的准确性,减少不必要的设计难题。
十、UI设计师如何做出更高级的UI界面?
一个企业需要的设计师不仅是理论扎实,更重要的是实战经验丰富,还关注用户体验度。对于想要从事UI设计行业的人来说,学习理论很简单,但如何才能积累设计经验呢。接下来的杭州UI设计学习实战中,就给大家讲解如何做出漂亮实用的UI界面。
1、深色主题
深色主题是过去几年中最需要的功能之一,苹果和谷歌都将深色主题作为用户界面设计重要的组成部分。深色主题降低了界面亮度,在深色环境中给用户提供了适度安全感,也最大限度减少了用户的眼疲劳。在设计产品的深色主题时需要了解8个技巧:避免纯黑色、避免在深色主题上使用饱和色、符合无障碍色彩对比标准、文本使用“打开”颜色、不同的背景对颜色的感知也不同要考虑设计的情感方面、深度沟通、允许用户从普通模式切换到深色模式、测试你在浅色和深色外观的设计。
2、 动效设计&微交互
我们知道如果加入动画会让网页内容增大,即使未来是5G网络也会让网页加载时间增加,这对于使用手机访问的用户来说,是非常致命的,2020年依然建议使用微动效即可。一个优秀的交互微动效,在设计上应该遵循以下三个核心原则:1)克制有度,控制时长和出现频率,不增加额外操作,不干扰用户;2)清晰聚焦,重点突出、符合逻辑,给与用户充足的阅读时间;3)自然流畅,保持视觉连续性,缓动过渡,做到不卡、不闪、不跳。
3、渐变
渐变给设计师带来了更大的创作自由,还给设计引入了深度和维度,解决了扁平设计中一切都「太平」了的问题。渐变有几种基础类型,他们都会有一个中心起点,颜色从这里开始,然后逐渐融入其他颜色。如线性、径向、锥形渐变。在设计渐变时一定要注意这几点:1)注意渐变颜色的选取;2)渐变过程中注意平滑过渡;3)注意情绪的传达;4)不要忘记颜色对比;5)选择顺手的渐变工具。
4、UI插画
在UI设计中使用插画不仅能够承载充足的信息量,在一定程度上满足公众的情感诉求,还更容易强调UI界面的故事性和趣味性,加入插画元素的UI界面更容易给公众带来愉悦的情绪体验。
除了上述内容能够,想要做出漂亮实用的UI界面,你还需要熟练掌握各类软件工具如PS、AI,还需要关注用户体验。
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