一、想问一下,国内现在最专业的ui设计学校是哪个?再哪?
亲,大学吗北京航空航天大学哈尔滨工业大学在哈尔滨国防科技大学在长沙中国科学技术大学在安徽清华大学华中科技大学在武汉等都不错
二、UI设计是哪个专业?
从专业的划分来看,它属于cg设计、数字传媒设计、视觉传达设计等等。UI设计主要是对互联网产品的前端美术、交互体验等内容进行设计,但若是以高校中的专业设置来对标它的话,并没有UI设计专业一说。在视觉传达设计等数字媒体艺术专业中,学生们会广泛学习各类视觉美术设计中会用到的软件、基础的设计知识等,并没有具体的岗位指向性。所以,很多同学都会选择进入培训机构再次精修UI设计岗位技能。
三、ui设计是什么专业?
在大学里面,其实是没有ui设计这个专业的,只是在工作中需要ui方面的人才,企业才会进行这方面人才招聘,目前大学还没有开设相关的专业课程,如果想学ui设计,可以学习跟设计相关的专业,比如平面设计专业、视觉传达专业、网络工程专业、软件工程专业等等。
四、ui设计学哪个专业好?
学习ui设计会涉及到很多软件,这些都是必须要会的,你如果是铁了心想学设计,Ps、Ai、Axure、Ae、HTML、CSS等软件都要会;还需要懂得一些设计理念,懂得审美。总的来说系统学习UI需要很大的投入,不光是时间还是金钱,都是不小的成本。
目前,大多数的高校并没有针对UI设计开设专业,但是相关的专业有平面设计、视觉传达设计、电脑艺术设计、计算机多媒体技术、计算机动画设计、平面设计、网页设计等。如果想要毕业后从事UI设计的相关工作,在报考学校和专业时可以往绘画、技术、计算机的方向靠,这样在大学里学习UI设计相关技能会有一定的专业背景。
五、UI设计的设计方法?
1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。
3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。
六、ui设计的设计思路?
1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分
根据UI的设计图,我们首先要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。也就是说,把UI相关的部分抽出来。比如一个界面可能需要分几部分组成,每一部分大概怎么设计等。
2,划分屏幕大小,明确出跳转关系
要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,你有可能会存在不同的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不同的风格。
还有,尽可能地明确出跳转关系,这可以用一些小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不同画面之间的迁移关系明确出来。
同时,还要把这些画面之前的相同点与不同点找出来,因为这会影响到是否决定提取共通画面。
3,列出需要用到的UI元素(Widget)
把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。
另外,有可能为了统一控制,比如也有可能扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这种做法通常是用于多数UI的字体大小相同,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,就可以不用都来设置这个字体大小。
还有,也可以抽出共通的style,比如textview的style,文本颜色,字体大小,是否加粗等。
4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义
据我的经验,通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件——把不同的Widget组合成一个Layout。这还要需要根据项目自身的需求来定。
注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。比如第一版需求,可能不需要一些组合View,直接使用SDK自身的Widget就能完成,但经过一些变动之后,发展之前的UI设计不合时宜,可能需要提供自定义的View,那么原来用到SDK自身的Widget的地方可能需要改动。这种改动说大也大,说小也小,在设计的时候,要多考虑一下这种需求变更。
5,完成UI界面的绘制
这一步,其实不一定会用到,通常情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且费时间,但是在特殊情况下,自绘制能提高效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。
6,进行内部逻辑和UI界面的整合
通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。
在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。
七、ui设计与游戏ui设计区别?
游戏原画是绘画中游戏中场景角色设计, 游戏UI是用户界面的交互设计。 关于游戏原画的技能提升,轻微课平台有较多的资料。绘画学习较肝,对于掌握绘画技能点有帮助。 游戏原画: 游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。 游戏UI: 游戏UI设计也叫做UI设计,只是针对游戏行业而已。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
八、UI设计专业的好找工作吗?
很认真的回答你,在大城市非常好找工作,高薪很难,这个职业竞争的年轻人也比较多,面试简历最多的岗位就是UI设计这个岗位,3个小时上百份面试简历,所有IT公司基本都这样的面试情况,多的看不过来,最后也懒得看了
九、UI设计的专业特点和就业方向?
1、图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;
2、交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;
用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
3、UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、工业外形设计,信息多媒体设计、产品经理等很多方向。
十、想做UI设计,大学该报什么专业?
UI设计在不少专业中都有涉及到,比如软件专业、电子商务、艺术设计等,大学的多数课程并没有划分文理的概念,当然高中时代就立志报考美术专业的同学在设计方法上有更好的基础,当前的国内大学并没有某一家大学在UI设计上十分突出,所以艺术类院校和普通的工科类院校一样开设带有UI设计的课程。
至于哪所大学比较优秀我不知道,因为UI设计这门学科很杂- 相关评论
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