一、realme ui 4.0更新内容?
realme ui 4.0的更新内容如下:
realme UI 4.0系统将提供更多的指纹样式,并将优化动态壁纸,带来更多更丰富的动画效果;针对通知栏控制中心,新系统也会有更多的优化,如增加下拉通知栏控制中心的可玩性,添加更多实用控件。
真我还为realme UI 4.0系统在UI设计、性能、隐私以及智能交互体验方面作更多优化,而更重要的是,从本次系统适配计划以及谷歌实际开源Android 13系统源代码的时间来看,真我在系统维护这件事情上面还是比较有诚意的,想要快速体验到最新尝鲜版系统的话务必关注realme社区的尝鲜招募计划。
二、realme ui4.0体验怎么样?
realme UI 4.0 采用了基于卡片的设计,因此所有东西都被直观地归类在一起。这确保了基本信息都在独立的空间里,而不是与不太重要的信息共享空间。体验非常好。
realme UI 4.0 更新亮点
Always-On Display 常显屏幕已被修改,以提供更个性化的体验。有互动面板、定制推荐和表情符号动画。
realme UI 4.0 在 12 月 8 日全球首次亮相发布与realme 10 Pro / Pro + 一起
realme 表示,新的动态计算引擎将使整体性能提高 10%。效率也将得到提高,玩家可以期待电池续航延长 4.7%,峰值温度降低(1℃)。
realme UI 4.0 在 12 月 8 日全球首次亮相发布与realme 10 Pro / Pro + 一起
另一个新功能是私人保险箱工具,它可以加密数据。此外,自动像素化功能将自动检测图片中的敏感信息,将其匿名打码化。
三、realme ui 4.0和color 13有什么区别?
realmeui4.0没有完全脱离coloros13。
realmeui40系统和coloros13有区别。
ColorOS和真我系统整体区别不大,功能相似,但是手势小横条稍微有些差别,壁纸桌面状态下,ColorOS的小横条会隐起来,但真我的泽辉根据壁纸的深浅来调节小横条的深浅,看视频也是如此。真我系统是基于Color OS定制的个性系统,只是更简洁一些
四、realme ui4.0和coloros13区别?
realmeui4.0没有完全脱离coloros13。
realmeui40系统和coloros13有区别。
ColorOS和真我系统整体区别不大,功能相似,但是手势小横条稍微有些差别,壁纸桌面状态下,ColorOS的小横条会隐起来,但真我的泽辉根据壁纸的深浅来调节小横条的深浅,看视频也是如此。真我系统是基于Color OS定制的个性系统,只是更简洁一些
五、realme ui本质?
是基于Android 11打造的realme UI 2.0,这款系统本质上其实就是ColorOS。
六、one ui 4.0功能?
主要功能包括:
1、完全可自定义的用户体验:OneUI 4.0 可深度定制, 您可以更改主屏幕、图标、菜单、按钮和背景的外观。 还有“重新构想”的小部件,它们也更具可定制性、新的表情符号功能等等。
2、更新安全和隐私功能:新的隐私仪表板将所有相关设置整合到一个界面中,OneUI 4.0 还包括 Android 12 所有的安全功能。
七、magic ui 4.0功能?
其实在打开设置项的时候,我就发现了区别,升级后(左侧,下同)的系统界面进行了许多微调,比如“声音和振动”中,将响铃、振动、静音这几个常用的选项放在了顶部;而老版本则没有明显的按钮。
这也是Magic UI4.0的设计理念,其实许多界面都进行了重新设计,顶部区域放置一些常用功能,并且使用比较大的区域,这样就可以让用户更快速地找到想要的功能。
同样的,计算器等原生APP也进行了重绘,按钮之间有了一些区隔,所以不那么容易误操作了。而且这种圆角按钮,看着就更亲切,我反正挺喜欢的。当然,这些设计不仅仅是在这两个地方,还有许多小细节等着你去发现,虽然看似只是一些小改动,但是这样修改之后,更符合人们的视觉重心,使用起来也更便利了。
我要特别提到的一点就是,MagicUI 4.0加入了一个“一镜到底”的设计理念,这是出自于荣耀人因研究实验室的成果,而这个实验室一直专注研究人体和设备的交互,视觉、操作等相关因素都是他们研究的范围。
而一镜到底,就是在不少的APP中都加入了动画效果,比如日历APP中,在不同界面之前切换时,此前就是直接跳转,而现在会有一个下拉、展开、放大、缩小等过程。我非常喜欢这样的设计,虽然只是一些小动画,但是我的目光会跟随动画的引导,直接看到展示出来的新界面,保持了视觉焦点的连续性。
类似的设计还有很多,像是相册、运动监控等应用都采用了这样的设计风格,画面展开、缩小的过程十分连贯,在视觉效果上,由于加入了动画,看起来也更流畅了,而不是硬生生的跳转。
小功能玩出新花样
当然,系统升级肯定不只局限在视觉上,在功能层面,Magic UI 4.0也有一些大变化,我最喜欢的就是翻译功能了。
在刚刚升级到Magic UI 4.0之后,我们就对翻译功能进行了详细的体验,大家可以先看看这段视频:
是不是很有趣,生肉视频翻译是我觉得最赞的了,像我这种爱看美剧的人,苦于自己英文水平不过关,每天守着资源网站等大神们发字幕,简直是度秒如年。
不用任何设置,呼出语音助手说出“字幕”或者在下拉快捷按钮中开启“AI字幕”,直接看生肉剧集吧!屏幕会显示出中文释义,并且可以拖放设置它的大小、位置,而且半透明的设计,也不会遮挡画面,我太爱这个功能了。
另外,在页面长按也可以实现快速翻译,而语音直译/面对面翻译可以通过语音唤醒(说出“翻译”即可),翻译的效率和准确度都挺高,好评。
稍微吐槽一下,就是这个功能没有应用图标,仅能语音唤醒。另外,就是只支持英文,不过对大多数人来说,已经足够使用了。虽然有两个小槽点,但是和第三方APP相比,这种植入系统的翻译功能在效率上是完胜的,不用返回桌面→找到翻译APP→复制粘贴文本,最后再切换回此前的应用;在Magic UI 4.0的翻译功能中,这种连贯、高效的方式我很喜欢——更别说直译生肉视频,第三方APP可是没这功能的。
聊完翻译,接下来说一个系统层面的功能,手机屏幕越来越大,为了更好地利用屏幕空间,不少的手机系统都拿出了分屏方案,上下分屏、浮窗……那么,在Magic UI 4.0上会变成怎样呢?
首先向上滑出最近任务,点击应用右上角的窗口图标即可让它悬浮出来。然后,还能轻轻点击窗口右下角,然后拖放调整它的大小,而点击“最小化”按钮,就可以将这个应用收起来——是不是很像微信内的浮窗功能?是的,你可以将常用应用都放在这里,随时切换出来。
不过,这个功能可比微信浮窗好用多了,这可是系统级的功能,无论你是在看视频、玩游戏还是阅读的时候,都可以快速呼出存放的应用。
不仅如此,你还可以在APP内跳转网页、和朋友约会的时候查询路线、在邮件中快速浏览附件……可以用到的场景太多了。
虽然在Magic UI4.0之前的版本中,就已经有了从侧边栏打开小窗应用的功能,但是那时候并不支持调节窗口大小,小窗已经占了大概2/3的位置了,作为“背景”的应用可用性并不高。而现在则是真正做到了多任务、多窗口工作,比如我完全可以在刷剧的时候(很多剧并不一定要一直盯着看),或者玩游戏需要挂机时(还别说,需要前台运行的网游太多了),打开微信聊天或者刷刷抖音,既不会影响主程序,也可以打发时间。
跨屏协作再升级
备忘录作为每个手机中都有的应用,功能已经被开发得七七八八了,想要再做改进真的很难,荣耀这次在Magic UI 4.0中将备忘录的升级作为了一个重点,它还能拿出什么新东西?
是的,直接识别出图片中的文字,并且转化为可编辑的电子档。
不少手机系统中的备忘录(包括荣耀自己),一般都会提供拍照保存为PDF的功能,而直接识别出文字,其实已经可以干掉许多第三方的应用了。
据我测试,识别的准确率还是挺高的,建议大家在拍摄的时候尽量正对稿件,就几乎不会有文字错误了。只是会保持原本的提行,这点不够智能,好在可以编辑,稍微调整一下就可以很快出文了。
而在Magic UI 4.0中,还可以直接保存为Word、PDF、PPT等格式的文件,为后期编辑省了不少事,而且还可以快速分享给其他设备——至于如何分享,继续往下看就知道了。
像我在写稿的时候,经常需要在手机上录屏、截图,然后传到电脑上进行编辑,以前习惯在手机和电脑上同时登录微信,然后用文件传输助手来进行同步。
那么,在搭载Magic UI 4.0的荣耀手机上呢?一起感受一下:
拿起手机碰一碰笔记本(带有NFC标签的Matebook/MagicBook都支持),手机屏幕就直接“投影”到了电脑上(需开启NFC和蓝牙),所有手机上的操作都可以1:1地在电脑上呈现。
注意,这里说的“投影”是打了引号的,不仅仅是将画面投射到电脑上,而是将控制权也复制给了电脑,现在手机即使是锁屏状态,也可以在电脑上操作。
如果你将PC端的电脑管家也升级到最新的测试版(11.0.0.276),在投屏后还可以点击左上角的加号,再“复制一个手机”,目前的测试版支持同屏双开应用,而在正式版中,将允许最多3个手机窗口同时在电脑上运行,用户也可以在支持的应用窗口之间进行文本、文件拖曳,实现更快速的文件编辑操作。
还有一点比较贴心的设计,现在大部分手机都默认使用手势操作,去掉了底部的虚拟按键,在投屏之后,底部会将返回、Home键等虚拟按键也安排上,在PC上操作也就更方便了。
这样一来,无论你是做手游直播,还是在PC上玩一些手机上的应用(还解决了手机上不方便输入文字的痛点),都是非常方便的。
那么,怎么解决刚才提到的文件互传痛点呢?在手机上打开你要传到电脑上的视频、图片等,直接碰一碰,文件就已经到电脑上了,真正的无感秒传!
而在以前,要不就是通过笔记本电脑的蓝牙进行传输,要不就使用微信/QQ等社交工具,但是如果你像我一样拥有荣耀手机和荣耀笔记本,传输文件将不会存在任何问题。而且整个过程只需一步,整个过程不用建立连接,不用点击任何按钮,方便快捷。
而这个理念,也印证了Magic UI的发布会主题“连接无限可能”,继续强化了手机和其他设备的多屏协同工作,而且这个协同不仅仅局限于PC,还有平板电脑、智能电视以及其他智能设备的联动。
回想此前的几个Magic UI版本,更多的是手机自身功能上的升级,像是GPU Turbo、方舟编译器等黑科技,也都是从提升手机自身性能出发。而Magic UI 4.0,则是更加强调多设备联动,突破了手机这个设备的局限性,打破了各终端的硬件界限——是的,这也正是鸿蒙OS的初衷。
在发布会上,还提到一个关键信息:所有搭载Magic UI 4.0的机型后续都将率先升级鸿蒙OS 2.0,也就是说,荣耀手机的用户将会率先体验到新系统带来的便利——所以,我才会将Magic UI 4.0称为鸿蒙OS 2.0的Beta版。
八、ui设计与游戏ui设计区别?
游戏原画是绘画中游戏中场景角色设计, 游戏UI是用户界面的交互设计。 关于游戏原画的技能提升,轻微课平台有较多的资料。绘画学习较肝,对于掌握绘画技能点有帮助。 游戏原画: 游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。 游戏UI: 游戏UI设计也叫做UI设计,只是针对游戏行业而已。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
九、realme ui 2.0玩法?
Realme UI 2.0相比1.0系统由Android10升级到Android11,这个系统与OPPO的Color11差不多,我手上这台Realme X7Pro申请到Realme UI 2.0公测版,下面就使用体验及增加的几个小功能与大家分享下。
图标上的变化,在系统默认主题下,系统图标可以改变形状,排列方式可以由4X6增加至5X6排列,不过系统图标的改变需要再默认主题下,否则无效,这点有点够无奈的。
系统分身功能,这个功能并不是新鲜的东西,小米手机早就有了。这个功能可以通过系统分身隐藏主系统,也可以在主系统与分系统之间导入导出数据,克隆应用等等。
隐私替身,这也不是新的东西,可以设置APP读取用户信息的时候替换成空白信息,虽然个人觉得没有多大用处,但总比没有强。
自然灾害预警,这个功能可以预警地震,具体有多少实际效果那只能到时候看了。
小结一下。手机升级到2.0系统后,流畅度并没有太大变化,拍照上也没有大的提升,这个系统主要增加了系统分身和自然灾害预警,其它的都很常规,毕竟一般的系统都是小修小补,并不像vivo的Origin OS那样特别。另外,可能是测试版的关系,点击APP需要加点力度,不然一开始没有反应。
大家觉得这些小功能来的是不是晚了点。
十、realme GT怎么更新realme UI 3.0?
21almegt怎么更新realm E UI 3.0.想要更新的话,你可以直接点开设置,在设置里升级软件,直接点击搜索,搜索到有 ne aL E UI3.0的话就可以直接升级到他的版本,如果说没有的话,这不是这个手机的系统的话,个人建议直接下载,他下载完以后直接点击刷机,这样的话直接刷成这种版本也是可以的。
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