一、一个规范的UI设计流程是怎样的?
一个规范的 UI 设计流程,每一个环节都会有不同的产出物。所以,我们就可以从产出物的角度,来看 UI 设计都有哪些流程。
一共有 7 个产出物,对应着设计流程的 7 个环节,按照顺序,分别是:
用户故事——功能地图——功能流程图——UI 流程图——线框图——视觉稿——原型
下面我会分别解释这 7 个产出物都是干嘛的,理论上来说,你前期各个环节做得越充分,后期改稿的次数就会越少,但是毕竟每个团队的实际情况不同,有的环节要不要简化或者省略,你可以灵活判断。
第一个:用户故事 User Story
这一步是确定功能的。用户要用产品来做什么?如果一个产品要服务不同身份的用户,这些用户需要的功能也不一样,那就要一个个来分析了。找了个例子 ↓↓↓
第二个:功能地图 Functional Map
写完用户故事以后,就知道要做哪些功能了,接下来就是梳理一下故事中涉及的功能,归纳出他们的关系。
并不是所有梳理出来的功能都要开发,这里可以引入一个产品研发的 MVP 方法,即最小可行化产品。比如你现在要做一个知乎,肯定是先做问答相关的核心功能,能满足早期用户最核心的需求即可,什么会员系统、关注系统、推荐系统等等看似必不可少的功能,都可以先不做。
第三个:功能流程图 Flow Chart
作为开发者,你知道了用户想要什么,也明确了要做哪些功能,接下来就是思考用户怎么操作才能完成他的任务或达到目的。有的产品逻辑会很复杂,所以这一步梳理清楚了,对于程序开发也很重要。
第四个:UI 流程图 UI Flow
经过上一步,你知道用户会怎么使用一项功能了,这就可以规划操作动线了,UI 流程图,就是在页面和页面之间的跳转流程,明确用户想完成任务,要经过多少个页面。
第五个:线框图 Wireframe
线框图和前面的 UI 流程图有什么关系?看着很像啊。前面说了 UI 流程图是梳理页面之间的跳转关系,而线框图的信息就要详细多了,除了组件要画得更细致,所有的交互都要用文字详细标注出来,比如触发、回馈、状态变化等等。后面 UI 设计师看着这个能做视觉稿,程序开发看着这个能明白具体的交互方式。
第六个:视觉稿 Mockup
这部分设计师就很熟了,该怎么整就怎么整啦,只是注意一点要关注设计规范,你在这方面注意的越多,最后开发实现出来的效果就跟你的设计稿越接近。
第七个:原型 Prototype
用线框图可以做低保真原型,用视觉稿可以做高保真原型,这里推荐大家做的是,可以操作的高保真原型。既然要做高保真原型了,那肯定要做可操作的,你去找程序员帮忙做也可以,不过现在有很多好用的原型动效工具,你自己做也很方便,比如我下面这个可操作原型,就是用即时设计做的。
做可操作的高保真原型,用处有很多,设计师和产品经理可以用来测试和验证产品设计有没有问题,工程师可以看看各种交互效果到底是怎样的,或者给用户操作一下试试,看看他的反应。
以上 7 个步骤走完,一个完整的 UI 设计流程也出来了,写得很简略,希望能给你一些参考,如果在哪个环节上想多了解,可以再单独去查资料。
最后讲原型的时候,提到了即时设计,这再多介绍一下,其实我们不光能做交互动效,UI 设计的全流程,都能做。
UI 设计软件现在的发展趋势,是从本地软件到在线工具,因为在线工具更方便进行团队协作,从 UI 设计师的角度,推动整个产研团队的协作,提升工作效率。
「即时设计」是一款专业的在线 UI 设计工具,无论你是什么操作系统,打开浏览器就能免费用。
- 操作界面十分友好,界面布局与 Sketch、XD、Figma 类似,会用一个就一通百通;
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即时设计-专业在线UI设计工具,可协作Sketch,中文版Figma二、UI设计流程?
ui设计的一般步骤:
1、产品定位与市场分析阶段;
2、用户研究与分析阶段;
3、架构设计阶段;
4、原型设计阶段;
5、界面设计阶段;
6、界面输出阶段;
7、可用性测试阶段;
8、完成工作阶段;
9、产品上线;
10、分析报告及优化方案。
三、什么是UI设计,如何定义UI设计?
百度百科里对UI设计的定义为:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
以上就是UI设计的定义,那么想做UI设计需要掌握什么技能呢?从优就业的全链路UI/UE培训课程大纲上看,需要掌握以下几种技能:视觉设计基础、品牌运营视觉设计、电商运营视觉设计、产品交互UI设计等。
目前UI设计的就业前景很好,招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。
四、什么是UI设计UI设计包含哪些内容?
你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。
我先圈定一下范围,UI通常指的是我们常见的计算机软件方面,另外一种是硬件方面工业上的机械与人沟通的硬件人机交互,咱们这里讨论的主要是前者!
我们打开手机显示的界面儿,如下图所示,这些界面只是UI的一部分,它们属于界面设计,在这些界面上,按提示进行操作就是交互设计。
如向右滑动解锁,解锁成功后会出现一个动画,或放大,或变形,或渐隐淡出切换到主界面,这个动画就是交互动画。
进入主界面以后,我们能看到排列整齐的应用图标,比如电话,短信,音乐,浏览器,微信等,这些就是UI设计的图标。而整个过程你看到的所有手机显示的页面就是所谓的用户界面,不仅如此,手机只是我们日常生活中最常见的一个典型。
像智能电视及盒子是显示的选择画面,计算机的操作系统界面,ATM提款机的界面,游戏的操作画面,汽车的智能操作画面等,这些都是我们熟悉的UI
说来也有趣,有些界面儿不被大众认可,比如古代算盘可以说是最早的人机交互界面,通过交互和操作产生输入输出,同样的的上学时墙上的黑板,老师通过它输入内容,他将信息输送给同学,这也属于用户界面。
现在大家用的笔记本,pied变成了我们生活的一部分,还有越来越普及的虚拟现实(VR),即使没有点击触碰,通过一个简单的动作,也能产生一个指令输入给界面,然后得到界面的输出反馈。如开启画面等。
所以当我们谈起UI设计时,千万不要忽略UI的广泛性!
用户界面包括软件与硬件的人机交互,操作逻辑,行为路径,用户体验界,面排版的整体设计。
五、什么是ui设计?
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,UI这一岗位已从多个维度发展,全链路UI/UE设计师也成为了人才市场上紧俏的职业。
六、什么是UI设计?
UI设计(User Interface Design),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。
好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。
七、UI设计的UI是指什么?
UI全称User Interface,用户界面的意思,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计是让软件变得有个性百有品味。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软度件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作
八、ui设计与游戏ui设计区别?
游戏原画是绘画中游戏中场景角色设计, 游戏UI是用户界面的交互设计。 关于游戏原画的技能提升,轻微课平台有较多的资料。绘画学习较肝,对于掌握绘画技能点有帮助。 游戏原画: 游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。 游戏UI: 游戏UI设计也叫做UI设计,只是针对游戏行业而已。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
九、什么是UI设计,UI设计和平面设计区别大吗?
说的简单点两者最大的区别就在于,平面都是印刷的东西多一些,当然也有一部分是荧屏显示的。而UI用最简单直观的理解其实就是说都是关于屏幕上显示的东西!
在细点的说,平面涉及的都是一些静态的东西,比如海报啊,易拉宝,名片,等等。而UI几乎都是一些动态的界面,但是需要设计做的是一个静态的界面,至于动态怎么加上去,那是前端和交互去加的!
最直观的,ui设计用ps做的东西都是RGB格式,也就是所谓的三色,屏幕上显示的格式!而平面设计用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印机喷色用的格式!
前后两者其实也是有很大关系的,UI设计前期的基础就是平面设计!例如,排版啊,色彩搭配啊,这些都是基础,用到UI里面,就会利用这些基础怎么让界面更简单明了,更容易让人看起来舒服,更容易操作,等等!
十、什么是UI?UI设计就业前景好吗?
本人科班美术出身,毕业后一直从事UI设计工作,曾设计过千万级别用户的软件界面。
UI设计,即User Interface Design,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。比如我们常见的微信、淘宝、王者荣耀等软件的界面设计。当然,除了手机软件外,还有电脑软件,各种网页,汽车中控电脑界面等等。
目前ui设计最常用的软件为sketch,当然软件只是工具主要还是看设计水平,用ps、ai都可以。
关于前景:
ui设计师跟程序员工资差不多,以上海为例:有美术基础,懂些交互知识,会使用软件的新手一般6000-10000,一到两年工作经验10000-20000,再往上就要要求设计师不光要懂交互还要懂业务和一些程序实现,如果这些都能做到,收入还是很可观的,跟同工龄程序员差不多。最重要的是,ui设计师需要不断的了解新技术,了解新的设计风格,了解新的交互理念,了解新的商业逻辑,这样的设计师才能前途宽广。
最重要:
兴趣,兴趣,兴趣!没有兴趣做不好的行业!你是否会因为做了一个没人做过的设计而产生成就感,你是否会因为用户的称赞而高兴,你是否会因为很多用户使用你的软件而兴奋异常?如果答案是【是】,欢迎加入ui设计师行业。!
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