1. 打开 3D 建模软件,如 Blender、Maya、3ds Max 等。
2. 创建一个立方体,大小为骰子的标准大小(通常为 20mm x 20mm x 20mm)。
3. 给立方体添加材质或纹理,如红色、绿色、蓝色、黄色、白色和黑色等。
4. 在立方体的每个面上添加相应的点数,如 1、2、3、4、5 和 6。可以使用文字、图标或几何形状来表示点数。
5. 对骰子进行细节调整和优化,如调整边角的圆滑度、修改材质的反射和折射等。
6. 导出骰子模型为 STL 文件,以便进行 3D 打印或其他用途。
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