一、导航设计的七个原则有哪些?
七项原则 1. 公平使用:这种设计对任何使用者都不会造成伤害或使其受窘。公平使用:这种设计对任何使用者都不会造成伤害或使其受窘。 2. 弹性使用:这种设计涵盖了广泛的个人喜好及能力。弹性使用:这种设计涵盖了广泛的个人喜好及能力。 3. 简易及直觉使用:不论使用者的经验 、 知识 、 语言能力或集中力如何,这种设计的使用都很容易了解。简易及直觉使用:不论使用者的经验 、 知识 、 语言能力或集中力如何,这种设计的使用都很容易了解。 4. 明显的资讯:不论周围状况或使用著感官能力如何,这种设计有效地对使用者传达了必要的资讯。明显的资讯:不论周围状况或使用着感官能力如何,这种设计有效地对使用者传达了必要的资讯。 5. 容许错误:这种设计将危险及因意外或不经意的动作所导致的不利后果降至最低。容许错误:这种设计将危险及因意外或不经意的动作所导致的不利后果降至最低。 6. 省力:这种设计可以有效、舒适及不费力地使用。省力:这种设计可以有效、舒适及不费力地使用。 7. 适当的尺寸及空间供使用:不论使用者体型 、 姿势或移动性如何,这种设计提供了适当的大小及空间供操作及使用。适当的尺寸及空间供使用:不论使用者体型 、 姿势或移动性如何,这种设计提供了适当的大小及空间供操作及使用。 三项附则三项附则
二、网站的设计原则有哪些?
一个成功的网站是多方面的精心设计与努力完成的,但是到浏览者的面前,这些都如同一个匣子,浏览者最为关注的就是网站的内容是否吸引他,网站中显示的网页是否美观观看是否具有舒适感。网站设计中的基本原则标准实际就是为浏览网页的网络用户提供便捷优质服务。
网站设计可以私信,免费提供设计建议和设计参考样式。
网页风格一
这里的网页风格统一主要包含两层含义第一种,就是网页的整体风格统一,每个网页从外观上,栏目设计上有相似之处。当然,有个别的一、二个特色网页,为了起到强调突出作用,脱离整体风格,有时会起到吸引浏览者的效果。但是这种突出一定要精心设计,一旦失败,就会给网络用户留下网页质量低劣的印象。第二种,就是网页的美化风格要跟主体统一。举例来说,京剧的美化风格就适合古韵古香,用一些招滚、重金属的图片等素材进行美化,就是一种不统一的应用。美化过程是为了两者风格统一才让网页表现更加协调。
1.主题鲜明突出,内容翔实
美丽的网页吸引的是网络用户第一眼的印象,能够让用户长期使用,长期浏览的是不断更新的用户们关注的网站的主要内容。所以制作网站之前,一定要准确定位。网站的方向是什么?是提供大量信息资源的门户网站,还是侧重于某些专业知识的论坛,又或许是互动平台如此等等,不一而足。定位后就要进行材料的收集与分类,提供用户感兴趣的专栏。
2.网页设计避免过于花哨
长期被网络用户关注的网站,绝大多数都并不花哨。这是有一定原因的。吸引大量网络用户,长时间关注与浏览,不可避免的有一个视觉疲劳的问越。如果颜色过亮,设计过于花俏,视觉疲劳就会很早发生,这就会流失大量的浏览者。
所以当前网页设计工作中,首先需要具备相应的对比度,能够确保网页设计与网页内容具有统一性,页面整体更加简洁明了,各项功能完善,能全面突出网页的主题。此外,还需要确保一致性,保障网页风格与实际色彩布局之间的一致性。在对比度设置方面,需要突出网站内容中宣传重点,通过遵循上述各项基本原则,能够使得网页整体设计价值更加突出。
三、网站设计原则有哪些?
可用性和实用性,而不是视觉设计,决定了网站的成败。由于页面的访问者是唯一点击鼠标的人,因此他决定一切,以用户为中心的设计已成为成功和以利润为导向的网页设计的标准方法。
我们不打算讨论设计实现细节(例如搜索框应该放在哪里),因为它已经在很多文章中完成了;相反,我们专注于有效网页设计的主要原则和启发式方法——如果使用得当,这些方法可以导致更复杂的设计决策并简化感知呈现信息的过程。
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好的网站设计的原则和有效的网页设计指南
为了正确使用这些原则,我们首先需要了解用户如何与网站交互,他们如何思考以及用户行为的基本模式是什么。
用户怎么想?
基本上,用户在 Web 上的习惯与顾客在商店中的习惯没有太大区别。访问者浏览每个新页面,扫描一些文本,然后单击第一个引起他们兴趣或与他们正在寻找的内容大致相似的链接。事实上,他们甚至没有查看页面的很大一部分。
大多数用户搜索有趣(或有用)且可点击的内容;一旦找到一些感兴趣的内容,用户就会点击。如果新页面不符合用户的期望,则单击后退按钮并继续搜索过程。
·用户欣赏网页质量和信誉。如果一个页面为用户提供了高质量的内容,他们愿意在内容与广告和网站设计之间做出妥协。这就是为什么设计不佳但内容质量高的网站多年来获得大量访问量的原因。内容比支持它的设计更重要。
·用户不阅读,他们扫描。浏览网页时,用户会搜索一些可以引导他们浏览页面内容的固定点或锚点。
用户不阅读,他们扫描。注意句子中间的“热”区域十分重要。这是典型的扫描过程。
·Web用户没有耐心,坚持即时满足。很简单的原则:如果一个网站不能满足用户的期望,那么设计师就没能很好地完成他的工作,公司就会赔钱。认知负荷越高,导航越不直观,用户就越愿意离开网站并寻找替代品。
·用户不会做出最佳选择。用户不会搜索找到他们正在寻找的信息的最快方法。他们也不会以线性方式扫描网页,从一个站点部分顺序到另一个站点部分。取而代之的是用户满意;他们选择第一个合理的选项。一旦他们找到一个看起来可能通向目标的链接,很有可能会立即点击它。
·用户遵循他们的直觉。在大多数情况下,用户得过且过而不是阅读设计师提供的信息。根据 Steve Krug 的说法,其根本原因是用户不关心。“如果我们找到有用的东西,我们就会坚持下去。只要我们能使用它们,我们是否了解事物的工作原理对我们来说并不重要。如果您的观众会像您在设计广告牌一样行事,那么请设计出色的广告牌。”
·用户想要控制。用户希望能够控制他们的浏览器并依赖整个站点中一致的数据呈现。例如,他们不希望新窗口意外弹出,他们希望能够通过“后退”按钮返回到他们之前访问过的站点:因此,永远不要在新浏览器窗口中打开链接是一个好习惯。
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当知道了用户的想法,以下7条原则就是我们在网站设计时需要遵守的:
1.不要让用户思考
根据 Krug 的可用性第一定律,网页应该是显而易见的和不言自明的。当您创建网站时,您的工作是去掉问号。如果导航和站点架构不直观,问号的数量就会增加,使用户更难理解系统的工作原理以及如何从 A 点到达 B 点。清晰的结构、适度的视觉线索和易于识别的链接可以帮助用户找到通往目标的路径。
让我们看一个例子。http://Beyondis.co.uk 号称“超越渠道、超越产品、超越分销”。这是什么意思?由于用户倾向于根据“F”模式浏览网站,因此这三个语句将是用户在页面加载后首先看到的元素。尽管设计本身简单直观,但要了解页面的内容,用户需要搜索答案。这就是不必要的问号。确保问号的数量接近于 0 是设计师的任务。视觉解释放在右侧。只需交换两个模块就可以提高可用性。
2.不要浪费用户的耐心
在每个项目中,当您要为访问者提供某种服务或工具时,请尽量将您的用户要求保持在最低限度。用户测试服务所需的操作越少,随机访问者实际尝试的可能性就越大。首次访问者愿意使用该服务,而不是为他们将来可能永远不会使用的帐户填写长长的网络表格。让用户浏览站点并发现您的服务,而无需强迫他们共享私人数据。强制用户输入电子邮件地址来测试该功能是不合理的。
Stikkit 是用户友好服务的完美典范,它几乎不需要访问者提供任何不引人注目且令人舒适的服务。这就是您希望用户在您的网站上感受到的。
3.设法吸引用户的注意力
由于网站同时提供静态和动态内容,因此用户界面的某些方面比其他方面更能吸引注意力。显然,图像比文字更引人注目——就像标记为粗体的句子比纯文本更吸引人一样。
人眼是一种高度非线性的设备,网络用户可以立即识别边缘、图案和动作。这就是为什么基于视频的广告非常烦人和分散注意力,但从营销的角度来看,它们完美地完成了吸引用户注意力的工作。
4.争取特征曝光
现代网页设计通常因其以视觉上吸引人的 1-2-3 完成步骤、具有视觉效果的大按钮等方式引导用户而受到批评。但从设计的角度来看,这些元素实际上并不是一件坏事。相反,此类指南非常有效,因为它们以非常简单和用户友好的方式引导访问者浏览网站内容。
5. 利用有效的写作
由于 Web 不同于印刷品,因此有必要根据用户的喜好和浏览习惯调整写作风格。宣传文字不会被阅读。没有图像的长文本块和粗体或斜体标记的关键字将被跳过。夸张的语言将被忽略。
涉及商业时避免可爱或聪明的名字、营销诱导的名字、公司特定的名字和不熟悉的技术名称。例如,如果您描述一项服务并希望用户创建一个帐户,“注册”比“立即开始!”更好。这又比“探索我们的服务”更好。
6.力求简单
“保持简单”原则 (KIS) 应该是站点设计的主要目标。用户很少在网站上享受设计;此外,在大多数情况下,他们正在寻找与设计无关的信息。力求简单而不是复杂。
从访问者的角度来看,最好的网站设计是纯文本,没有任何广告或其他内容块与访问者使用的查询或他们一直在寻找的内容完全匹配。这就是为什么用户友好的网页打印版本对于良好的用户体验至关重要的原因之一。
Finch 清楚地展示了有关该站点的信息,并为访问者提供了多种选择,而不会使他们过度拥挤不必要的内容。
7. 不要害怕空白
实际上,很难高估空白的重要性。它不仅有助于减少访问者的认知负担,而且可以感知屏幕上显示的信息。当新访问者接近设计布局时,他/她尝试做的第一件事就是扫描页面并将内容区域划分为可消化的信息片段。
复杂的结构更难阅读、扫描、分析和使用。如果您可以选择用可见线或一些空白分隔两个设计段,通常最好使用空白解决方案。层次结构降低复杂性(西蒙定律):您越能为用户提供视觉层次感,您的内容就越容易被感知。
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四、BAS的设计原则?
楼宇自控系统(Building Automation System,简称BAS )是智能大厦的一个重要的组成部分。它的监控范围通常包括冷热源系统、空调系统、送排风系统、给排水系统、变配电系统、照明系统、电梯系统等。
设计原则:
1,实用性和先进性。
2,标准化和结构化。
3,集成性和可扩展性
五、流程设计的原则?
流程设计的7原则:工作内容、特定情况下工作必要性、执行者、工作时间、工作地点、工作精度、信息基础。很多时候,关注流程中看似不起眼的东西,最终也能产生巨大的收益效果。当然,只针对性提出问题肯定是找不到答案的,还是需要一定的发明家思维,尝试不同方向,不同策略,不同办法,找到一个或者多个比较满意的结果。
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六、包豪斯的设计原则?
包豪斯的建筑设计有三大原则:艺术与技术的统一;设计的目的是人,而不是产品;设计必须遵循自然和客观的原则来进行。
包豪斯与工艺美术运动不同的是它并不敌视机器,而是试图与工业建立广泛的联系。表现主义是20世纪初出现于德国和奥地利的一种艺术流派。主张艺术的任务在于表现个人的主观感受和体验,鼓吹用艺术来改造世界。
七、笔筒的设计原则?
笔筒设计原则:
1.美观大方原则。
2.简便实用原则。
八、活动设计的原则?
1、规模
在设计活动时要充分考虑到场地大小对人们心理的影响,不能为了大而大
2、形式
活动设计不能哗众取宠,要力求简单,线条清晰,要考虑观众的消费心理和消费行为特点。
3、聚焦
观众永远是活动设计与策划的焦点。
4、时机
在设计活动时要考虑当地的社交习惯,文化和环境,假日等等。
5、营造
要了解活动的生命曲线,辨识活动的低谷和高潮部分,尽量维持活动的愉悦平衡水平。
如何创造出一个为观众所喜爱的大型活动?
1、营造氛围
要人人们有视觉上的惊讶,氛围是一种环境,用其来满足参与者的物质需要,同时强化活动的风格和实质。
2、要有一些自由的味道
要能够激发人们从日常的约束中解放出来,并能够在某种程度上改变一下他们习以为常的角色和职业。
3、将庆典的艺术和科学结合起来,使人们感受到传统文化和现代科技的魅力。
4、最后要设法创立并能自始至终维持庆典的气氛和状态,让参观者总是处于一种跃跃欲试的状态,唤醒他们并积极参与和体验。
构造了形成活动体验的几个维度:
1、到达,形成对活动的第一印象
2、营销材料
3、交通和入场
4、氛围和装饰
5、饮食服务
6、娱乐因素
7、纪念品等相关物品
8、离开,形成最后
九、版式设计的原则?
版式设计是指设计人员根据设计主题和视觉需求,在预先设定的有限版面内,运用造型要素和形式原则,根据特定主题与内容的需要,将文字、图片(图形)及色彩等视觉传达信息要素,进行 有组织 、 有目的 的组排列的设计行为与过程。
版式设计的四大原则分别是亲密、对齐、重复、对比。
原则一:亲密
亲密是指控制元素空间秩序、把握元素关系。
在这一方面我们要注意以下要素:
① 避免一个页面有太多元素;
② 不要在元素之间留相同的空白;
③ 标题、子标题、图表标题、图片要归入其材料;
④ 不同属一组的元素之间不要建立关系;
⑤ 不要仅仅因为有空白就把元素放在角落或中央。
十、系统设计的原则?
(1)系统性原则。在系统设计中要从整个系统的角度进行考虑,注意保证系统的一致性和完整性。
(2)灵活性及可变性原则。灵活性是指系统对外界环境变化的适应能力。
(3)可靠性原则。可靠性指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。
(4)经济性原则。经济性是指在满足系统要求的前提下,不仅追求给用户带来一定的效益,还应尽可能减少系统不必要的开销。
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