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apex英雄钻石玩家比例?

300 2024-01-18 19:49 admin

一、apex英雄钻石玩家比例?

7.1%

青铜:3.9%(5.1%

) 白银:29.1%(40%

) 黄金:35.3%(35.7%

) 白金:23.6%(16.8%

) 钻石:7.1%(2.1%

) Apex猎杀者:1.0%(0.2%).

二、主机玩家和PC玩家的区别?

电脑玩家主要是在电脑上玩各种游戏,而主机玩家又名电视玩家,包含掌机游戏玩家和家用机游戏玩家两部分。主机游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。

主机玩家玩的游戏大都比电脑玩家玩的游戏配置要求高一些。在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。

三、如何看待主机玩家和pc玩家鄙视链?

首先声明,我对所有的主机,网游手游玩家都不抱有任何非正常的态度。我一直相信,天下gammer是一家,我们同属于一个名为游戏的国度

但是某些主机玩家的心态是极其不端正的。形成一个团体对他人施暴(无论是语言上还是肢体)都像一种毒品,有些人一旦染上就很难戒除

想方设法辱骂鄙视其他玩家就是他们获取快感的途径。

说来惭愧,我在steam上的第一个游戏是GTAV,第二个是绝地求生。即使是放在pc玩家中,也很可能被嘲讽为所谓的吃鸡启动器,因为我可以说是因为吃鸡而真正接触steam

正版意识想要觉醒,这需要一个过程。某些主机玩家们就以盗版游戏为入口对所有pc玩家进行炮轰,但是谁不是从盗版的vice city那个时代过来的?这需要一个过程

现在我的steam总价值已经超过四台ps4pro,这花了我一年多的时间。也许在其他玩家身上需要花的时间更长,但是很显然,有些沾染恶习的玩家连一秒钟也不愿意多给

他们只是想找到一个借口获得群体施暴的快感而已

就算今天所有现存的矛盾全部消除,但新的矛盾一定会产生,不同游戏平台之间的斗争注定无法调和

怎么办呢,有些人连用音乐播放器都能觉得自己高人一等

四、PC主机玩家为什么瞧不起手游玩家?

谢邀

首先,主机玩家看不起的不是网游和手游玩家,而是他们的价值观。

主机玩家花几百块玩着制作精良的3a大作,网游玩家花几千甚至几万几十万玩一款4399,手游玩家花几万块钱只为在手机上点来点去,看着手机上的数字跳两下,然后抽抽抽,认为运气好了不充钱也能变强........

这不是一种游戏体验,主机玩家喜欢的是操作,追求刺激的游戏视觉效果,基本都是深度游戏玩家,一到周末就拿着手柄躺在沙发上玩一天ps4

网游玩家就不一样了,在网游中氪金多少决定了你的成长速度,有的游戏氪金就能立刻变强,有的游戏氪金才能加速变强,刷更多的副本,提高装备爆率,大氪玩家对于游戏公司来说就是人形atm,他们是深度玩家,要给予更好的游戏体验,小氪或者不氪玩家则是重氪玩家的快乐,游戏公司会尽力留住这部分玩家,因为没了贫民,土豪还会充钱吗?就是看不起那些不充钱受苦的抖m和充钱找快乐的大氪玩家。他们居然能在在这种垃圾里面游玩这么久,也是服了,还不愿意接受外面精彩的3a,真的蠢。

手游玩家比较特殊,因为不管是主机玩家还是pc玩家,都混有手游玩家,手游唯一的优势就是便利,手游唯一的竞争对手就是掌机,但是手机的高速更新换代淘汰了掌机,成为移动端一哥, 手游基本没有什么操作体验,专为轻度玩家量身打造,主机玩家最看不起的就是轻度玩家和氪金玩家,手游可以说把这两项占的很满了......

总之,主机玩家是对游戏有着苛刻要求的一群人,手游网游玩家往往要求较低或者没有要求,主机玩家才是真正的玩家,而不像手游网游玩家,他们,根本不知道什么是游戏

五、为什么中国PC玩家比主机玩家多?

谢邀,在另外一个问题里面的回答可以解释这个问题,所以我就直接转过来好了!

https://www.zhihu.com/answer/448420445

不想跳转的我直接在这边复制过来:

——————————————————

在十几二十年前,一台家用电脑的价格好几万甚至上十万,一般家庭很难负担得起,而作为一个游戏平台,pc也拿不出手,根本没有几个能玩的游戏,同时期的游戏主机价格亲民,而且游戏数量多质量高,玩家都会愿意选择主机而不是电脑,即便是国内也一样,那时候有小霸王的比有电脑的家庭多。

这样的情况正常发展下来,主机应该会成为玩家们的惯性选择,一代一代的买下来,并且习惯3a的游戏模式,事实上国外都是这么发展下来的,欧美和日本玩家更愿意选择主机,根本原因还是一个习惯罢了。

但是国内不同,国内有一个空窗期,也就是游戏机禁令,这导致了国内玩家接触游戏机出现了一个断档,很长一段时间内,国内的游戏玩家很难有途径玩到国外的游戏主机,毕竟那时候淘宝还没现在这么万能,亚马逊也不是谁都会用。

恰好那时候电脑开始逐步降价,而且网吧开始出现在人们的视野。

初降价的电脑依然不是大多数家庭能负担的起的,但是网吧却人人能去,最初也就两元一小时的价格,让上网成了平民活动,但是相反的,网吧有个弊端,那就是玩游戏你的存档没法保存,毕竟你不可能永远玩到同一台电脑。

这样一来玩家自然就没法愉快的玩耍单机了,也不是每个人都能找到存档位置并且花几百买个u盘专门放存档(u盘刚出来还是挺贵的),所以最开始火爆的游戏是红警,星际,魔兽,cs这样的局域网联机对战游戏,一局短则十几分钟,长则一小时,不需要存档,而且与人斗其乐无穷,可以说从网吧成长起来的这一代中国玩家,一开始就种下了游戏应该和人一起玩的种子。

再之后的事情就顺理成章了,传奇出现了,既能和别人一起打怪,又能pk,还能一个人练级,最重要的是这游戏的数据都在服务器,你不用本机保存,只要注册一个账号然后记住就好了。这简直是完美贴合了网吧的生态环境!

传奇火爆,再之后中国进入了大网游时代,其他的厂商眼红陈天桥的暴富,纷纷踏入网游行业,加上游戏机禁令和盗版冲击导致单机厂商在死亡的边缘挣扎,明眼人都能看得出来到底选择哪一边更合适。

再之后免费网游出现,要知道点卡对于很多人来说还是很贵的,看到免费网游,他们会更加愿意去玩,最初的一代玩家对于花钱是大爷这事儿不是那么抵触,自己有的玩就好了,别人有钱别人牛逼那是天经地义,对于游戏氪金变强的厌烦是随着玩家数量增加和迭代慢慢产生的。

直到15年steam正式开放人民币结算区,加上游戏机禁令解除,玩家开始慢慢接触传统单机3a,但是玩家的思想已经根深蒂固了,首先玩游戏应该用电脑而不是主机这一点就是禁令导致的结果,而玩游戏就应该和人一起玩,一个人玩有啥意思这种思想也就是从网吧时代延续下来的,至于明知免费网游比买断游戏坑,但是为何还会玩免费网游?

因为中国玩家眼里,游戏一直是廉价娱乐,而且是非必要的娱乐,盗版和网游让玩家对于游戏的消费心理有了一个上限,一口气买300多的游戏很多人直接就放弃了。相反,最初买点卡就是十几元,后来三十元到至今六十元一张一张慢慢买,玩家已经习惯了这种消费模式,一次出一点钱,慢慢累计,他们不在乎,所以免费这种钝刀子割肉的做法中国玩家反而比较能够接受!

现在玩家已经意识到免费网游是个大坑,开始有各种各样的不满,但是他们依然不太可能转投单机,第一是买断制的价格壁垒,第二是他们无法理解一个人游戏的乐趣,加上国内市场的免费网游已经成为绝对主流,外国网游游玩的成本又太高(例如语言的学习成本),所以玩家依然会一边骂一边玩!

题目问的是厂商,而我回答的是玩家,其实说到底,玩家决定市场,市场决定厂商,一方水土养一方人,厂商这么干能赚钱,所以肯定会这么干!

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以上是之前问题的回答,这边可以详细点说一下pc的问题,游戏机禁令直接把玩家推向了pc这一边,一开始电脑贵大家去网吧,后来电脑开始降价,各家各户都开始买电脑了,因为电脑兼顾了家庭娱乐和办公的属性,导致电脑已经成了标配的家用电器,甚至有取代电视的趋势,很多人也倾向一步到位,所以电脑的配置也不会太差,一般起步也是个中档配置,这样一来大家就习惯了用pc玩游戏!

实际上入门级电脑日常使用完全足够,然后依靠主机来打游戏更有性价比,可是购买电脑已经成为习惯,所以主机在中国自然就失去了市场统治力

六、主机玩家和pc玩家,哪个人数比较多?

在国内的话pc的比较多,因为早期网络游戏刚火的时候都是以pc为主。国人习惯了pc玩游戏,而且主机玩还得买正版光盘,而且电脑则是到处都能下载,况且国内是网游为主,免费较多。

国外科技比较发达,经济基础高。跟pc相比,主机接上电视的感官享受更好,老外会享受嘛。而且国外都是玩正版的,所以并不在意是什么形式的,反正都付钱了。

国内的玩家都用pc为主,而主机则不多。

以美国来说,玩家一般都是主机为多,不过也有不少人喜欢玩网游的,所以买个pc,因为价格实在太低。200多刀能买个办公本本,玩个lol没问题,而1000刀则能买个4790k+980,能玩什么我就不说了。

基本上家家户户都有笔记本,用来办公,发邮件,查资料,看电视剧、电影。

七、xss主机apex能和pc一起吗?

xss主机apex能和pc一起啊。它简化了在Mac上安装Windows的任务,有一步一步的指导,用户还能够在重启机器时选择是采用Mac OS X还是Windows。2006年8月29日,苹果电脑公司发布声明,Google公司首席执行官埃里克·施密特已加入苹果公司董事会。

八、为什么很多主机玩家看不起需要花更多钱配电脑的 PC 玩家?

不同阵营的主机玩家之间还咬得不可开交呢,何况PC。这种事自古以来只有一个正确答案,就是全制霸。自贴阵营标签的大多还是穷人,只买得起其中一种,然后拼命想证明自己决断英明钱没白花。

PS/SS时代,在中国大陆,主机游戏玩家是普遍比PC游戏玩家富裕的。原因很简单,你的零花钱不一定买得起主机(一辈子压岁钱加起来甚至可能买不起一个原装手柄),但横竖可以拿学习当借口骗家长买电脑。这不是说哪个贵一点的问题,是有没有用的问题。对于正常人来讲,两年不吃不喝买个生产工具是勉强可以接受的,一年不吃不喝买个玩具绝对是脑抽。至于电脑买回来孩子实际是用来学习还是玩了,那是另一个故事。

游戏方面,就盗版而言,PC游戏几乎是不花钱的,一张藏经阁通常是五六个阉割版游戏一起,一个人买了装完还能借给别人装;主机游戏则通常没合集,RPG还动不动2CD、3CD(当时的盗版按张数卖),而且玩的时候也必须放盘。正版游戏,主机只有水货,通常是400左右(普通人约一个月收入);PC都是大陆代理,超过68就只有铁粉愿意买了。

90年代末,PC的普及率是相当高的,在北京几乎家家都有;而当世代的游戏机占有率远不到一半。到了21世纪社会收入高起来了,游戏机也就显得没那么贵了。很多80后90后小霸王的下一台就是PS2,完全不奇怪。同期开始流行网络游戏,PC游戏也越来越能烧钱,我一个朋友玩石器时代买宠花了两万多,用房价购买力折算成现在的钱大概相当于二十万(其实这么算的话我的PS也差不多wwww)。

——说到头来,我一直不觉得玩什么平台的游戏说明一个人low不low。low的是某些人本身,心灵不够强大,非要扎堆找借口找认同。

DotA是电子竞技项目,你玩DotA,不代表你就电子竞技了。

中高端PC几万块一台,你玩PC游戏,不代表你就消费中高端了。

有没有钱,花了多少钱,也不代表你的品位就高到哪里去。

这些都是最基本的逻辑。多玩游戏多读书,少开地图炮。如果别人随便一个低端地图炮都能刺痛你的自尊,大概你确实有值得自卑的地方。

九、apex主机的辅助瞄准跟pc一样吗?

不一样。因为PC玩家可以通过使用鼠标进行精确的瞄准,而主机玩家必须通过手柄进行瞄准,手柄的精度较低。因此,apex主机的辅助瞄准比PC的辅助瞄准更强大,可以帮助主机玩家进行更准确的射击。值得注意的是,不同的游戏主机可能有不同的辅助瞄准设置,因此具体应该根据游戏进行分析。

十、国外玩家到底有多喜欢用主机玩游戏?主机独占上了PC还能反刺激主机销量增长?

他们和我们的观念是正好反过来的

中国人 普通玩家我有电脑 我想玩游戏 用电脑玩 配置如果不高 有钱就换 没钱就将就用用 我干嘛要花钱再买一台设备来玩游戏? 然后相反的 核心玩家会主要玩主机

而欧美人和我们反过来 普通玩家我有一台游戏机 也有PC 那我肯定用主机打游戏啊 打游戏我为啥要开电脑? 只有核心玩家会为了牛逼的游戏体验花钱去升级硬件

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