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如何成为机械设计高手?

165 2024-07-05 05:38 admin

一、如何成为机械设计高手?

本人从事机械行业二十余年,时刻担心机械行业以后的路怎么走,都知道机械行业在各行个业的重要性,但是想学好机械自动化设计,其实不容易的。特别现代的一部分学校的教学,也得更新下教学内容了。比如大家经常看到网上一些视频,虽然钳工是机械的基础,学习自动化设计的部分学生,还在学习弓鋸!不是本人不认可一些教学的规划内容,而是根据现在的金属加工工艺,其实倒不如学习下刮研、划线定点。多教点金属材料、热处理工艺、加工工艺、电工基础。我曾经问过一个学生,学了三年的电工,居然只会接一个控制电动机正反转的交流接触器。其他一概不懂。是不是有点悲哀啊!!!!制图软件学的可以,比着葫芦画瓢可以,自己设计,材料都不知道选用什么材料!!!

二、什么是UI设计,如何定义UI设计?

百度百科里对UI设计的定义为:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

以上就是UI设计的定义,那么想做UI设计需要掌握什么技能呢?从优就业的全链路UI/UE培训课程大纲上看,需要掌握以下几种技能:视觉设计基础、品牌运营视觉设计、电商运营视觉设计、产品交互UI设计等。

目前UI设计的就业前景很好,招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。

三、UI设计前景如何?

从9亿网民中窥见学UI设计成热门趋势

中国互联网络信息中心4月28日发布第45次中国互联网络发展状况统计报告称,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,其中,手机网民规模达8.97亿,我国网民使用手机上网的比例达99.3%,面对如此庞大的用户群体,对于竞争激烈的经营网站和应用的企业来说,只要抓住了这些用户,就抓住了市场。而用户体验就自然而然的成为产品设计的中心,因为所有人都明白,只要抓住了用户体验就能抓住市场!

而想打造完美的用户体验就离不开UI设计师,一时间全行业的目光都集中到UI设计师身上,UI设计师正成为行业炙手可热的急需人才。高薪高逼格的UI设计师自然吸引了无数年轻人的目光,然而想要设计出在风格泛滥成灾的众多产品中脱颖而出的产品却并非易事。目前行业中满足企业需求的能力过人的设计师少之又少。

如今,社会上各种UI培训机构和学校多如牛毛,对于渴望成为UI设计师的有志青年来说,在品牌杂多、实力参差不齐的机构和学校里选择正确的一个则是决定未来薪资和发展状况的重要选择。

四、如何成为一名机械设计高手?

谢邀。要想成为机械设计高手,最基础的机械机构必须熟悉,会工程估算结构受力,熟悉液压气动,电机拖动选型计算,机加工工艺,这些是机械设计基础。再者,要熟悉运用solidworks或UG,会用CAD或CAXA,了解常用传感器。

五、怎么成为电气设计高手?

到正规设计院去工作几年,最好找个真正的高手做师父,虚心学习理论知识、电气设计规范,多做各种类型的项目,不放过施工现场服务和现场配合的机会,勤反思勤总结,待丰富的理论与实践经验兼备,始为高手也。

六、如何成为一个优秀的UI设计师?

优秀的UI设计师需要做到

1.负责公司产品整体UI设计规划,与研发团队紧密合作,确保产品交互设计、操作体验良好,能够独立完成DEMO及交互高保真原型;

2.对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验;

3.参与界面规范的制定与实施,完成交互设计工作;

4.负责交互设计相关项目的沟通、经验分享、方案评审,驱动设计团队能力提升

七、UI设计如何去做?

ui设计的一般步骤:

1、产品定位与市场分析阶段,这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素;2、用户研究与分析阶段,UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议;

3、架构设计阶段;

4、原型设计阶段;

5、界面设计阶段;

6、界面输出阶段;

7、可用性测试阶段

8、完成工作阶段;

9、产品上线;

10、分析报告及优化方案。

八、如何成功转行UI设计?

UI设计想要自学的话是比较困难的要求高,首先你自学肯定要有美术基础,如果没有美术基础自学基本泡汤,所以大部分的人还是选择参加UI培训班,不要觉得不靠谱,现在这是一个大的趋势。

北大青鸟鲁广校区的UI设计班从基础开始教学,UI设计肯定需要设计能力和美术的基础,培训班由浅入深帮你打造美术基础,深度解析Adobe系列软件,结合Photoshop、Illustrator、InDesign、Acrobat等软件的学习,使学生掌握运用文字、图片排版编辑的技能,设计折页产品纸、包装、海报等内容,积累能够应用于实际的工作经验,提高素养。当然技能学习这些止,要了解的话可以私我呀,可以给你看一下我们北大青鸟鲁广校区零基础学员的手绘作品。

九、如何合理设计游戏UI?

游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏设计是需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对面产生了好感,那么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏 UI 设计要遵循用户需求这一硬性原则,除了这个,游戏 UI 设计还有其他的原则及注意事项。

游戏 UI 设计中应需注意以下事项:

突出设计重点减少识别误区。

减少学习信息,简化重复操作,节省空间加载资源。

使用普通接受习惯,不轻易尝试新的设计规范。

使界面简洁,体现重要信息;找到玩家习惯,隐藏冷门应用。

游戏 UI 设计的应遵守以下几个原则:

清晰

视觉效果的清晰有助于游戏玩家对游戏的理解,方便游戏玩家对功能的使用。对于 IOS 平台上的游戏来说,为了达到更高的效率和清晰度,需要制作不同的界面美术资源,以达到目的,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问题。

代表玩家说话

界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交错带来了血腥、暴力、激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,如此多的搭配会系统的引导玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。

设计简易

界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。

习惯与认知

界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理,分析幵制定符合他们习惯的界面认知系统。

统一性

界面设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏界面设计都具备这个特点。这一点看上去简单,实则还是比较复杂的,想要统一起来,幵不是一件简单的事情,就拿颜色这点来说,就算我只用几个颜色搭配设计界面,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所以我们会对统一性做出多种统一方式方法,例如固定一个色版,包括色相、纯度、明度都要确定,另外就是比例、主次,等等,统一界面除了色彩还有构件,这也是一个可以重复利用和统一的最好方式,边框、底纹、标记、按钮、图标,等等,都是用一致的纹样、结构、设计,最后就是必须统一文字,在界面上是必不可少的,每个游戏只能使用 1-2 种文字,文字也是游戏中出现频率的方面,过多就不够统一。

自由度

游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,例如操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。

如何合理设计游戏UI?

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