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元素提取设计方案?

87 2024-03-15 05:20 admin

一、元素提取设计方案?

03.提取设计概念元素的方法和步骤

1、 前期调研、收集资料

在接到项目后,要围绕项目进行调研,尽可能多的收集资料,包括项目建筑的相关资料、项目使用方的行业特点及特色、项目所在地的风土人情、人文历史、名人典故等等。

2、地域分析、项目分析

从收集的资料中,我们可以从地域、行业、项目等几个方面来进行分析,形成分析文本。

下面是一些分析文本:

3、头脑风暴、通过关键词寻找灵感

给合项目的特点,思维发散,去寻找相关的关键词,我们称之为“开脑洞“。

有时候,个人的力量是有限的,我们可以采用头脑风暴的方法,邀请同事、朋友来帮忙,大家群策群力,事半功倍。

头脑风暴的方法和规则大家可以上网搜索,这里就不展开了。下面是针对一个机器人工厂项目,学员在短短15分钟的时间内联想出来的关键词。

4、搜集意向图

有了关键词后,就可以从中挑选与项目结合紧密,

适合图像化的几个关键词,并围绕它们搜集意向图。

包括空间意向图、理念意向图、造型意向图等等;

以下是搜集的部分意向图:

5、 提取概念元素

有了意向图后,就可以从中提取概念元素了。

由于最终的设计成果往往是以概念方案册的形式来表达,是用来给人看的,所以概念元素的提取也是从视觉感受来着手。

我们对一个物体的视觉感受主要是从形、色、质三个方面来感知的。

相应的,提取概念元素也可以从这三个方面来着手;

下面通过实例来分别讲解一下:

a. 形:

从形的方面来提取元素是最容易的,也是用的最多的一种方式。

这个项目,当地的特产是竹林,我们通过竹林的外形来提取元素,并且可以通过不同形态的竹林图片来提取不同的元素,分别运用在项目的地面分缝和墙面分缝中去。

b.色:

通过对意向图片中色彩的提炼,形成一组色板,来渗透到室内材料的选择中去。

色彩元素的提取比较独特,我们可以利用它做为一个桥梁,把意向图片与室内的用色对应起来。

甚至还可以结合一年中色彩的变化,通过时间轴来分配室内用色的比例。

c.质:

通过意向图中的质感来提取元素,用于材料的选择,这个相对来说用的比较少。

或者通过三大构成的手法(平面构成、色彩构成、立体构成),从概念元素中分解出符号再进行演绎,最终运用到设计中去。

也可以组合三种提取方法,形成最终的设计成果。

比如这个大堂地毯,就综合运用了形和色的提取方法。

二、ui设计与游戏ui设计区别?

游戏原画是绘画中游戏中场景角色设计, 游戏UI是用户界面的交互设计。 关于游戏原画的技能提升,轻微课平台有较多的资料。绘画学习较肝,对于掌握绘画技能点有帮助。 游戏原画: 游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。 游戏UI: 游戏UI设计也叫做UI设计,只是针对游戏行业而已。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

三、建筑设计提取场地元素的设计方法?

看是设计什么东西啦 至于提取可以提取的元素有很多!额头上的王字 虎皮的纹理 虎北的隆起部分等等 具体应用的时候需要看是整体运用还是局部应用!像是很多豹纹的衣服 就是整体应用 而实际设计中局部应用一般来说会更加出彩! 设计师们学问 不是简单地直接说说就能搞清楚的,想做得好就得认真努力的学习!

四、什么是UI设计,如何定义UI设计?

百度百科里对UI设计的定义为:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

以上就是UI设计的定义,那么想做UI设计需要掌握什么技能呢?从优就业的全链路UI/UE培训课程大纲上看,需要掌握以下几种技能:视觉设计基础、品牌运营视觉设计、电商运营视觉设计、产品交互UI设计等。

目前UI设计的就业前景很好,招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。

五、ui设计 要求?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

六、专科UI设计?

你遇到的这种情况可能是地区性的,你可以看看其他省份或者一线城市的,还有一种情况就是大专是低标准,如果是本科的也是可以的,UI设计师都是基本后学的,大学这个专业较少吧。

七、什么是UI设计UI设计包含哪些内容?

你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。

我先圈定一下范围,UI通常指的是我们常见的计算机软件方面,另外一种是硬件方面工业上的机械与人沟通的硬件人机交互,咱们这里讨论的主要是前者!

我们打开手机显示的界面儿,如下图所示,这些界面只是UI的一部分,它们属于界面设计,在这些界面上,按提示进行操作就是交互设计。

如向右滑动解锁,解锁成功后会出现一个动画,或放大,或变形,或渐隐淡出切换到主界面,这个动画就是交互动画。

进入主界面以后,我们能看到排列整齐的应用图标,比如电话,短信,音乐,浏览器,微信等,这些就是UI设计的图标。而整个过程你看到的所有手机显示的页面就是所谓的用户界面,不仅如此,手机只是我们日常生活中最常见的一个典型。

像智能电视及盒子是显示的选择画面,计算机的操作系统界面,ATM提款机的界面,游戏的操作画面,汽车的智能操作画面等,这些都是我们熟悉的UI

说来也有趣,有些界面儿不被大众认可,比如古代算盘可以说是最早的人机交互界面,通过交互和操作产生输入输出,同样的的上学时墙上的黑板,老师通过它输入内容,他将信息输送给同学,这也属于用户界面。

现在大家用的笔记本,pied变成了我们生活的一部分,还有越来越普及的虚拟现实(VR),即使没有点击触碰,通过一个简单的动作,也能产生一个指令输入给界面,然后得到界面的输出反馈。如开启画面等。

所以当我们谈起UI设计时,千万不要忽略UI的广泛性!

用户界面包括软件与硬件的人机交互,操作逻辑,行为路径,用户体验界,面排版的整体设计。

八、UI设计指的是?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

九、UI设计流程?

ui设计的一般步骤:

1、产品定位与市场分析阶段;

2、用户研究与分析阶段;

3、架构设计阶段;

4、原型设计阶段;

5、界面设计阶段;

6、界面输出阶段;

7、可用性测试阶段;

8、完成工作阶段;

9、产品上线;

10、分析报告及优化方案。

十、ui设计难度?

UI即用户界面,UI设计师指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

以往被错误的定位为美工,其实UI设计不仅要让软件变得有个性有品味更漂亮,还要让软件的操作变得舒适简单,关注用户体验,设计出用户喜欢的软件,才是优秀的UI设计师。

UI设计主要是学习一些二维设计的理念以及软件的操作,总体来说还是比较容易上手的,对美术基础的要求也不是很高,即使没有基础也可以学UI设计。

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